$12.49Hive Blight
Lidera un escuadrón de insectos guerreros contra el Fungomancer y su plaga en expansión. Elige dos clanes, combina sus bichos, equipo y trucos en un equipo que funcione, colócalos bien y míralos pelear. Perder una run solo significa un enjambre más raro y divertido la próxima vez.
¿Vale la pena Hive Blight?
Hive Blight vale la pena si…
- te gustan los auto battlers donde prepararte importa más que hacer clic
- disfrutas mezclar facciones para encontrar sinergias raras
- te gustan las runs cortas estilo roguelite que puedes repetir con equipos nuevos
- te encantan los bichos con personalidad
Capturas de pantalla
Dos clanes, un enjambre peculiar
Cada run empieza con una alianza entre dos clanes de insectos, que define tus unidades, equipo, baratijas y sinergias. Los Vespadas pegan fuerte y reparten desventajas, los Silent Cabbale trabajan con veneno y emboscadas, y los Sweet Symphony mantienen vivo al equipo con curación y seducción.
Lo divertido está en la mezcla. Reclutas entre más de 40 personajes, evolucionas bichos a estrellas más altas y juntas a un emboscador Cabbale con músculo Vespada hasta que algo funciona. Probar combinaciones raras y encontrar builds que sí sirven es lo mejor, y no hay dos runs que te den las mismas piezas.
Arma el tablero y deja que peleen
Las batallas se juegan solas, así que la estrategia va antes. Colocas tus bichos en la cuadrícula hexagonal, repartes más de 60 piezas de equipo y baratijas, y los mandas a pelear contra enemigos con plaga y jefes en camino a la fuente.
La posición suele decidir una pelea cerrada. Un tanque de primera línea en la casilla equivocada cae, el mismo tanque un paso al lado aguanta. Entre peleas cruzas un mapa lleno de vida para comprar, visitar altares con poderes antiguos, tomar pociones extrañas o pasar por la forja, eligiendo qué desvío vale el riesgo.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo funciona una run en realidad?
Eliges tus dos clanes, avanzas por un mapa ramificado de peleas, tiendas y eventos, y haces retroceder la plaga hasta su fuente. Reclutas bichos, los mejoras, sumas equipo y baratijas, y enfrentas entidades y jefes más fuertes en el camino. La muerte termina la run, y la experiencia del clan desbloquea nuevas unidades y equipo para próximos intentos.
¿Los clanes de insectos se juegan distinto?
Sí, y se nota. Los Vespadas prefieren la ofensiva y las desventajas, los Silent Cabbale prefieren el veneno y las tácticas de emboscada, y los Sweet Symphony prefieren la curación y los trucos de apoyo. Tu alianza decide qué unidades y objetos aparecen, así que una run llena de veneno no se siente nada como una llena de curación.
¿La posición importa tanto?
Sí. Como el combate se resuelve solo, dónde está cada bicho decide quién recibe golpes, quién queda protegido y qué habilidades conectan. Mover una o dos unidades puede convertir una derrota en victoria, sobre todo cuando entran en juego torres enemigas y efectos de área.



















