$19.99Flyout Construye un avión y luego véncalo
Diseña tu propia aeronave desde cero, pruébala en vuelo y comprueba si tu ingenio aguanta el tipo.
¿Vale la pena Flyout?
Flyout vale la pena si…
- quieres libertad de diseño ante todo y estás dispuesto a ganártela con una curva de aprendizaje empinada
- tienes una idea básica de cómo vuelan las aeronaves, o ganas de leer sobre el tema
- disfrutas de los juegos sandbox donde el objetivo es lo que tú decidas construir después
- te gusta trastear: ajustar un motor o rediseñar un ala hasta que el vuelo de prueba por fin salga bien
Capturas de pantalla
Construye cualquier cosa con alas, o sin ellas
El editor de fuselaje funciona como un software de modelado 3D simplificado: le das forma al cuerpo punto por punto y luego pasas a las alas, donde la envergadura, la flecha y el perfil cambian por completo cómo vuela el avión. Las herramientas de pintura y los calcomanías personalizadas se encargan del aspecto, y puedes importar imágenes de referencia para construir réplicas de aeronaves reales de cualquier época. Los motores son igual de abiertos: configura turbinas, estatorreactores, motores de pistón o motores eléctricos, conecta hélices o rotores mediante cajas de cambios, y ajusta el tren de aterrizaje, las superficies de control y el fly-by-wire a tu gusto. Y no te limitas a aviones. Las mismas herramientas sirven para crear helicópteros y vehículos terrestres detallados con motor de pistón o turbina. Si se puede modelar, probablemente se puede construir aquí.
Físicas que juzgan tu diseño
Este no es un juego donde cualquier forma vuele. La forma del ala, su envergadura y su flecha tienen un gran efecto en el comportamiento de vuelo, la resistencia del fuselaje se calcula a partir de la forma real que creaste, y la simulación del motor responde a lo que construiste. Al despegar, el mundo te responde de forma realista: viento, turbulencia, corrientes verticales, efecto suelo cerca de la superficie y un modelo atmosférico completo. Hasta el sonido cambia con tu diseño, así que tu creación zumba, ruge o traquetea como sugieren sus piezas. La otra cara es honesta: un avión que se ve bien pero está mal construido te lo hará saber en cuanto deje la pista. Espera muchos vuelos de prueba antes de que el diseño coincida con el plan.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Flyout es apto para principiantes?
No al principio, y el juego lo dice él mismo. No hay tutoriales dentro del juego, las ayudas son limitadas en Early Access, y el editor funciona como un software de modelado 3D, así que se recomienda tener una comprensión básica de la física de las aeronaves y de los controles de vuelo. La buena noticia: una vez que hayas construido tres o cuatro aviones, las herramientas empiezan a tener sentido y la construcción se vuelve la parte relajante. Entra dispuesto a experimentar y a buscar información fuera del juego.
¿Cuánta rejugabilidad tiene?
Cada sesión empieza con un hangar vacío y una idea nueva: un interceptor con estatorreactor, un vehículo terrestre con motor de pistón, un helicóptero con rotores engranados según tu propio diseño de motor. El planeta procedural le da a cada vuelo de prueba un lugar nuevo al que ir, y como tu dominio del editor sigue creciendo, los diseños que construyes un mes después no se parecen en nada a tus primeros intentos. No hay un objetivo fijo, así que el juego dura lo que duren tus ideas.

















