$19.99Nuclear Option Dogfights donde los jets se parten en pedazos
Despega en minutos, vuela bajo para esquivar el radar y, si hace falta, resuelve el asunto con una onda expansiva nuclear.
¿Vale la pena Nuclear Option?
Nuclear Option vale la pena si…
- quieres un juego de vuelo de combate con física real que no exige un joystick ni un manual de 200 páginas
- te gusta el espacio entre el combate aéreo arcade y los simuladores completos, donde aprender toma minutos y dominar toma más tiempo
- quieres todas las aeronaves desbloqueadas desde el principio, con la habilidad como única variable
- disfrutas de sesiones largas de multijugador donde la batalla escala y los planes se derrumban
- siempre has querido ver lo que una bomba táctica le hace a una formación enemiga
Capturas de pantalla
Aviones que se rompen como aviones
Cada aeronave se simula con hasta 50 piezas físicas individuales, y el daño en una de ellas cambia cómo vuela toda la máquina. Pierdes un panel del ala y el manejo se va con él. El modelo de vuelo incluye pérdidas, barrenas y efectos de fuerza G, así que la velocidad y el ángulo de verdad importan. El juego contó la baja. Ese es el tipo de cosa que pasa cuando piloteas una colección de piezas en lugar de una barra de vida.
Trece aeronaves, todos los roles cubiertos
La lista va desde el avión de contrainsurgencia CI-22 "Cricket" y el helicóptero utilitario UH-90 "Ibis" hasta el caza de superioridad aérea FS-12 "Revoker", el helicóptero de ataque furtivo SAH-46 "Chicane" y el bombardero estratégico SFB-81 "Darkreach". También está el EW-25 "Medusa" para guerra electrónica y el VTOL de carga pesada VL-49 "Tarantula" para trabajo logístico. Cada uno vuela y combate de forma distinta, con sus propias fortalezas y debilidades, y cada uno viene con escenarios diseñados en torno a lo que mejor sabe hacer. La carga y tus preferencias deciden el trabajo: un solo aparato puede cubrir varios roles en una misma salida.
Armamento hasta incluir el grande
Cañones, misiles aire-aire y aire-tierra, bombas, misiles de crucero y balísticos: el arsenal cubre la mayoría de las discusiones. Las explosiones se simulan con efectos de onda real, y las armas nucleares incluyen propagación de la onda expansiva, así que un ataque remodela el campo de batalla en lugar de simplemente eliminar un objetivo. El camino hacia el objetivo sigue siendo peligroso: SAMs, vehículos terrestres con IA, aviones enemigos y tus propias contramedidas de bengalas IR y radares de interferencia entran en la ecuación. El HUD de la cabina rastrea el ángulo de ataque, el vector de velocidad, la velocidad de ascenso, la fuerza G y la altitud radar, y una pantalla de vista de objetivos te ayuda a decidir a qué disparar primero.
Un campo de batalla para compartir
El multijugador alojado por jugadores con un navegador de salas públicas admite tanto juego cooperativo como competitivo, así que unirse a una sesión es sencillo. En PvE, todos trabajan hacia un objetivo común mientras cada uno hace lo suyo: uno vuela buscando superioridad aérea, otro transporta suministros en el Tarantula, y alguien más caza objetivos terrestres. En PvP, es piloto contra piloto, con unidades de IA aéreas, terrestres y navales completando grandes batallas dinámicas en ambos modos. Misiones como Escalation empiezan pequeñas y escalan a medida que ambos lados ganan dinero para aeronaves de mayor nivel, hasta que las armas nucleares entran en escena. Una sesión puede durar desde media hora hasta unas cuantas horas, y se desarrolla como una campaña en sí misma.























