$4.95 (−38%)Finals Week ✍🏻 Copiarse juntos, reprobar juntos
Pasa respuestas a escondidas de un profesor que patrulla el aula junto a hasta tres amigos en este divertido juego de fiesta de sigilo cooperativo.
Capturas de pantalla
Trampea para pasar los finales
Nadie de tu grupo abrió un libro, y no pasa nada: el examen es un trabajo de sigilo, no una prueba de conocimientos. Antes de que llegue el profesor tienes un breve periodo de tiempo libre para buscar los libros de texto, cada uno con símbolos de animalitos que corresponden a las respuestas correctas, y para memorizar lo que puedas. Cuando empieza el examen, le echas miradas furtivas a los estudiantes que sí estudiaron, o los dejas fuera de combate si se niegan a compartir. Cada examen es más difícil que el anterior, y todo el grupo tiene que aprobar: si uno reprueba, reprueban todos.
Un arsenal de herramientas para hacer trampa
Hay más de una forma de mover una respuesta por todo el salón. Encuentra libros de texto y pásalos entre ustedes, o consigue binoculares, celulares y walkie-talkies para detectar y compartir información a distancia. Un lápiz también es un arma: garabatea respuestas en trozos de papel y tíraselos a un amigo, o sáltate el papel por completo y escríbelas en la pared, en un pupitre o en la cara de tus amigos. El mundo es tu chuleta, y mientras más desordenado sea tu sistema, más gracioso es cuando se derrumba.
No. Te. Dejes. Atrapar.
Un profesor estricto patrulla entre los pupitres, y no es fácil de engañar. Hablar en voz alta puede delatarte, así que tú y tus amigos terminan susurrando sus planes como verdaderos criminales. Si te sales de la línea, te esperan varios tipos de restricciones, incluido el Cone of Shame. Y si te ve deambulando, te lanza borradores con una puntería sospechosamente letal. La tensión es real, pero es la tensión de un salón de examen: el corazón te acelera, y luego alguien es descubierto y todo el plan se derrumba en risas.
El pasillo entre exámenes
Entre pruebas, el pasillo es tuyo. Echa unos tiros al baloncesto, lanza pelotas de béisbol, decora estatuas y trama tu próxima estrategia de trampas con el grupo. Es el respiro que hace que los exámenes tengan impacto: un lugar sin presión para jugar, presumir tu atuendo y discutir quién arruinó el último examen. Cuando suena la siguiente campana, vuelves a entrar con un plan, un rol para cada uno y, por lo general, una broma que saldrá mal en el primer minuto.




























