$14.99First Class Trouble No Confíes En Nadie A Bordo
First Class Trouble es un juego de deducción social para fiestas en una nave espacial de lujo donde algunos de ustedes son robots asesinos en secreto. Colaboren para apagar a la IA rebelde CAIN, o mientan y abranse paso a empujones para quedarse con la nave. Ideal con un grupo completo de amigos y chat de proximidad activado.
¿Vale la pena First Class Trouble?
First Class Trouble vale la pena si…
- te gusta la deducción social donde hablar y fingir importan más que la puntería
- tienes un grupo de 4 a 12 amigos para fiestas en línea con mucha gente
- te gusta el sabotaje de comedia física con incendios, trampas y botellas de champaña
Capturas de pantalla
Trabajo en equipo educado, robots maleducados
Eres un Resident de la ISS Alithea, un crucero intergaláctico muy elegante con un problema nada elegante: su IA central, CAIN, quiere tomar el control, con ayuda de los Personoids, que parecen humanos pero no lo son.
En cada ronda recoges información, la comparas con los demás y decides en quién confiar antes de votar para expulsar de la nave a los supuestos Personoids. Después, quienes sobreviven avanzan para apagar a CAIN. Los Personoids hacen lo contrario: mienten, sabotean y matan en silencio desde las sombras para llegar primero a CAIN o acabar con los Residents. Todo se habla con voz de proximidad, chat de texto y gestos, lo que significa alianzas en voz baja en un pasillo y acusaciones a gritos en el siguiente.
Muerte por candelabro
La nave en sí es un arma. Incendios, cables en mal estado y candelabros mal colgados pueden quitarte de encima a un amigo o a un enemigo cuando te convenga, y cada nivel tiene sus propios temas y objetos por aprender.
Matar aquí es físico y ridículo. Puedes golpear a alguien en la cubierta de la piscina con una raqueta, empujar a un rival al fuego y mirar a otro lado, o resolver las cosas con una botella de champaña voladora. Entre un asesinato y otro puedes comprar ropa y accesorios en el centro comercial de a bordo con Infinity Coins, o gastar el dinero extra en tu Vruumba. Se juega de 4 a 12 en partidas personalizadas, y las partidas estándar son de 6.
Conviene saber
¿Qué hacen los Residents?
Reúne información sobre los pasajeros, descubre quién parece confiable, únete a otros para eliminar a los supuestos Personoids y luego apaga a CAIN. El truco es que el juego no siempre te da una respuesta clara, así que puedes terminar sin saber quién era inocente.
¿Qué hacen los Personoids?
Mézclate con los Residents, miente y sabotea, usa la nave desde las sombras y mata cuando corras riesgo de quedar al descubierto. Puedes ganar si llegas a CAIN y la liberas, o si acabas con los Residents restantes y te quedas con la nave.
¿Es solo hablar y votar?
No. La deducción va junto con la comedia física y los peligros. Avanzas por varios niveles temáticos, recoges objetos propios de cada nivel, esquivas o provocas incendios, cables en mal estado y candelabros que caen, y se empujan, se golpean y se lanzan cosas de cerca.


















