$17.99FINAL FANTASY V Combina y mezcla los jobs de tu equipo
Un RPG clásico donde decenas de clases pueden compartir habilidades, así que cada equipo que formes juega a su manera.
Capturas de pantalla
Un sistema de jobs hecho para mezclar y combinar
Cada uno de tus cuatro personajes puede alternar entre una amplia gama de jobs, de Monk a Summoner a Ninja, y cada job dominado añade habilidades que sigues usando después. Un White Mage que alguna vez entrenó como Knight puede llevar ambos oficios a la batalla. Más adelante, clases especiales te permiten apilar varias habilidades aprendidas a la vez y construir algo completamente tuyo. El combate es por turnos, así que hay tiempo para planear, y los jefes tienen debilidades que vale la pena explorar. Las funciones de refuerzo también ayudan: puedes desactivar los encuentros aleatorios o ajustar la experiencia y los puntos de habilidad en cualquier valor de 0 a 4 veces, afinando el grind según tu paciencia. La auto-batalla está ahí cuando un combate no requiere pensamiento alguno.
Un cuento clásico de cristales y un mundo fuera de balance
La historia abre con el King of Tycoon cabalgando cuando el propio viento se vuelve extraño, solo para desaparecer. Desde ahí, un joven viajero y su Chocobo se unen a compañeros cuyos destinos se enredan entre sí, y el grupo parte tras los cristales que mantienen en equilibrio los poderes del mundo. Es una aventura de bien contra mal en la forma clásica, contada con un toque más ligero que algunos de sus hermanos: el humor aterriza con la frecuencia suficiente para que te sorprendas sonriendo, y los momentos emocionales siguen pegando. Hasta los villanos tienen espacio para respirar. Gilgamesh, que intercambia bromas con tu grupo a mitad de batalla, es un punto alto. El relato es largo para un juego de su época, y se mantiene absorbente desde el inicio pausado hasta la batalla final.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Necesitas haber jugado los FINAL FANTASY anteriores?
No. La historia se sostiene por sí sola, y el sistema de jobs se explica sobre la marcha. Funciona bien como punto de partida para la era clásica de la serie, y construye sobre las ideas de jobs de entregas anteriores de maneras que lo convierten en favorito de muchos que conocen toda la saga.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Es una aventura de longitud completa, notablemente más grande que los juegos que lo precedieron, con una historia que va de una apertura tranquila a un final extenso. Cuánto más te tome depende de cuántos jobs quieras dominar, porque perseguir cada habilidad puede duplicar tu tiempo fácilmente.
¿Es difícil?
Te pide más que un RPG moderno: los jefes castigan a los equipos descuidados, y sacar el máximo del sistema de jobs requiere algo de reflexión. Pero las funciones de refuerzo te permiten ajustar la ganancia de experiencia o desactivar los encuentros aleatorios, así que tú decides cuánta fricción quieres.
¿Puedes jugarlo sin hacer grind?
En gran parte, sí. Las funciones de refuerzo te permiten subir la experiencia y los puntos de habilidad hasta cuatro veces, o bajarlas a cero si quieres un desafío puro, así que el ritmo queda en tus manos y no en las del juego.




















