$9.99FEZ Un mundo que gira en tus manos
Rota un mundo plano para abrir nuevos caminos, pasea por un sereno paisaje pixelado y resuelve los secretos escondidos en su geometría.
¿Vale la pena FEZ?
FEZ vale la pena si…
- quieres un juego de rompecabezas sin temporizadores, sin castigos y sin prisa
- te encantan los secretos que piden notas, paciencia y algo de ayuda de la comunidad
- le tienes cariño al pixel art y a una banda sonora que invita a quedarse
- prefieres explorar a tu propio ritmo antes que un plataformas exigente y ajustado
Capturas de pantalla
Gira el mundo, encuentra el camino
Todo el juego se apoya en una sola idea, y es una buena idea. Gomez ve en 2D, pero el mundo es 3D, y puedes girarlo por sus cuatro lados como un cubo en la mano. Una pared que te bloquea se convierte en un saliente después de un cuarto de giro. Un hueco sin forma de cruzarlo se cierra solo cuando cambia la perspectiva. Te quedas quieto, rotas, y ves aparecer una ruta que no existía un segundo antes. Es una pequeña satisfacción constante, y el juego sigue encontrando usos nuevos para ella a lo largo de decenas de zonas. El plataformas en sí es sencillo y permisivo: si te caes, reapareces justo donde estabas. El rompecabezas nunca son los reflejos, es mirar el mismo lugar desde otro ángulo.
Un mundo que merece tomar notas
Debajo de la recolección hay algo más extraño. Aparecen escrituras extrañas en las paredes, números se esconden a plena vista y algunos rompecabezas hablan un idioma que el juego nunca te traduce. Algunos de los secretos más profundos llegan a salir del propio juego, hacia códigos y pistas que la comunidad tuvo que descifrar en conjunto, y unos cuantos siguen sin resolverse hasta hoy. Puedes ignorar todo eso: los cubos dorados necesarios para terminar la historia se consiguen explorando y saltando. Pero si las pistas crípticas te atraen, este mundo tiene capas que recompensan el verdadero trabajo de detective.
¿Puedes terminarlo sin guía?
¿Puedes terminar la historia principal sin ayuda externa?
Sí. Los 32 cubos dorados que necesitas para llegar a los créditos se consiguen explorando y con plataformas directas, y los rompecabezas de perspectiva son justos. Los anti-cubes opcionales son otra cosa: muchos se esconden tras pistas crípticas que llevaron incluso a jugadores dedicados a sus notas y a las discusiones de la comunidad. Trata los secretos profundos como una capa extra, no como un requisito.
¿Es relajante o estresante de jugar?
Sobre todo relajante. No hay temporizadores, caerte solo te devuelve a donde estabas, y el mundo de píxeles es tranquilo y bonito, con una banda sonora chiptune que acompaña el ambiente. El estrés, cuando llega, viene solo de los rompecabezas opcionales más oscuros, y de esos puedes alejarte sin más.

















