Arte de PerspectiveGratis98%

Perspective

Perspective es un plataformas de puzles en primera persona con un truco genial: te mueves en 3D para cambiar el camino de una pequeña figura 2D pegada a tu pantalla. Alinea paredes, huecos y salientes desde el ángulo justo y un callejón sin salida se vuelve un pasillo. Corto, sobrio y lleno de momentos de ¡ajá!

¿Vale la pena Perspective?

Perspective vale la pena si…

  • te gustan los juegos de puzles construidos sobre una idea espacial ingeniosa
  • te gustan los juegos cortos que puedes terminar en una noche
  • te gustan los espacios 3D minimalistas y los puzles de ilusión óptica

Capturas de pantalla

Caminar para redibujar el suelo

Controlas dos cosas a la vez. Con el mouse y las teclas recorres en primera persona una sencilla sala 3D, y con las teclas de movimiento diriges a un pequeño avatar 2D que solo puede avanzar por lo que se alinea en tu pantalla.

El reto es encontrar el punto de vista donde bloques separados se unen en un solo camino continuo. Da un paso al costado y una plataforma flotante se coloca justo bajo el avatar. Retrocede y una pared se convierte en puente. Luego guías a la pequeña figura hasta la salida y se desbloquea el siguiente nivel.

Un experimento de estudiantes, pequeño a propósito

Esto nació como un proyecto de estudiantes de DigiPen de 2012, ahora actualizado para computadoras modernas, y se nota de la mejor manera. El estilo es geometría simple y colores planos, los niveles presentan el único truco de perspectiva y después no paran de encontrar nuevas formas de usarlo.

No hay poderes extra ni inventario que aprender. Entiendes la idea en el primer nivel, y pasas el resto de esta corta aventura buscando el ángulo que vuelve transitable la ruta imposible.

Conviene saber

¿Cómo funcionan en realidad los dos personajes?

Te mueves con libertad en primera persona por el nivel 3D mientras el avatar 2D queda fijo en la vista plana de tu pantalla. Solo lo que se ve conectado desde la posición actual de tu cámara cuenta como suelo sólido para el avatar, así que resolver un nivel significa caminar, moverte de lado a lado y mirar hasta que las piezas se unan a la vista, y luego mover al avatar por el camino que acabas de crear.

¿Tienes que aprender nuevas habilidades a medida que avanzas?

No. Todo el juego usa el mismo truco de alinear la perspectiva de principio a fin. Los niveles posteriores cambian las salas y piden una posición más cuidadosa, pero nunca te dan un botón o un poder nuevo. Si disfrutas sacarle mucho jugo a una sola regla, esa sencillez es la gracia.

¿Cuánto toma terminarlo?

Está marcado como Short, y está armado como un conjunto compacto de niveles que vas pasando de salida en salida. Espera algo que puedes completar en una o dos sesiones, no una enorme campaña de puzles, lo ideal para una idea experimental que no se alarga más de la cuenta.

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