$4.99Divekick
Subes en vertical, bajas con una patada en diagonal y un golpe limpio se lleva el round. Gana quien llegue primero a cinco rounds. Fácil de aprender, exigente con el timing y los juegos mentales, y más divertido con un amigo al lado.
¿Vale la pena Divekick?
Divekick vale la pena si…
- te gustan los rounds rápidos que se deciden por timing y distancia
- quieres un juego de pelea que cualquiera aprende en minutos
- te gustan el versus local y los juegos de fiesta con amigos
- te gustan la parodia y los duelos absurdos entre personajes
Capturas de pantalla
Dos botones, un golpe, cinco rounds
No hay cómo caminar, ni agacharse, ni lista de combos que memorizar. Dive te lanza directo hacia arriba. Kick te manda de pie hacia abajo en diagonal, y si lo pulsas en el suelo saltas hacia atrás para alejarte de tu rival. Lees trayectorias, provocas un salto, castigas un mal aterrizaje.
Un golpe termina el round, y los rounds duran segundos. Quien gane cinco primero se lleva el juego, así que cada match es una racha rápida de apuestas y ajustes. Te quedas en el aire un instante de más y luego te alcanza un pie al bajar.
Un elenco de bichos raros
El elenco supera los catorce peleadores, cada uno con distinta altura de salto, ángulo de patada y técnica especial. Entre los invitados están el Fencer de Nidhogg y Johnny Gat de Saints Row. El manejo de la barra sale de pulsar ambos botones a la vez para habilidades propias de cada personaje.
Cada peleador tiene una historia con intro, batallas contra rivales y final. La tienda promete que te va a conmover hasta las lágrimas, que quizá sea la afirmación más audaz en los juegos de pelea.
Hecho para el pique en el sofá
En solitario recorres esas historias de personajes, y el versus local es para dos jugadores con reasignación rápida de botones para una sala llena de controles y opiniones. El juego en línea con y sin ranking usa netcode GGPO, con tablas por personaje y generales.
El estilo es un 2D sencillo de caricatura, el ritmo es rápido y la comedia viene de la parodia y los duelos absurdos. Funciona para romper el hielo en una fiesta: enseñas los dos botones en un minuto y dejas que el resto lo hagan la distancia, el timing y el rencor.
Conviene saber
¿Cómo te mueves y atacas en realidad?
Con dos botones. Dive salta en vertical sin dirección. Kick ataca hacia abajo en diagonal en el aire, y desde el suelo sirve para saltar y alejarte. La posición depende del momento del salto, la trayectoria que eliges y los saltos de retirada, no de caminar.
¿Cómo termina un match?
El primer golpe limpio gana el round. Quien gane cinco rounds primero gana el juego. Eso mantiene los matches cortos y pone el peso en leer primero al rival, la distancia y los reflejos rápidos.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Es una pasada corta estilo arcade por peleador, no una campaña larga.
¿Qué multijugador tiene?
Versus local para dos jugadores con reconfiguración fácil de botones, además de juego en línea con y sin ranking con tablas por personaje y generales. En línea depende de quién esté conectado, así que el juego local es la opción segura.


























