GratisRushdown Revolt Combos limitados solo por tu valor
Elige entre 12 combatientes, encadena combos eléctricos con el sistema SPARK y pelea con amigos en línea o en local, hasta 8 a la vez.
¿Vale la pena Rushdown Revolt?
Rushdown Revolt vale la pena si…
- quieres un juego de lucha de plataformas con combos profundos y libres, y un techo de habilidad muy alto
- tienes amigos en casa y necesitas un juego colorido y divertido para hasta 8 jugadores
- te encanta aprender las rarezas y técnicas de un personaje durante decenas de horas
- te importa el juego en línea fluido más que cualquier otra cosa en un juego de lucha
Capturas de pantalla
Un lobby lleno de caos, hasta ocho a la vez
Este es un juego hecho para un sofá lleno o un lobby lleno. Hasta 8 jugadores pueden saltar a la misma partida, en línea o en local, y el elenco caricaturesco y colorido hace que cada montonera sea un desastre del que vale la pena reírse. Tú eliges a tu combatiente, otro elige el suyo, y de pronto Kidd está usando su jetpack para mandar a alguien hacia la blast zone mientras Urdah sonríe y espera el momento de agarrar. Las sesiones son cortas y ruidosas: termina un round, la revancha empieza antes de que alguien haya terminado de explicar qué le acaba de pasar. Si tu noche de grupo necesita un juego de lucha al que cualquiera pueda unirse y durante el cual nadie se mantenga tranquilo, este cumple perfectamente.
La mecánica SPARK
El corazón del juego es SPARK. Conecta golpes, acumula chispas y podrás cancelar un movimiento en otro, a mitad de la animación, en casi cualquier momento. En la práctica, eso significa que una victoria en neutral puede convertirse en bola de nieve hasta un combo personalizado que cruza toda la pantalla, y no hay dos jugadores que encadenen sus golpes de la misma manera. Es libre como pocos juegos de lucha de plataformas lo son: no estás memorizando una ruta de combo, estás improvisando una con las piezas que tengas. El precio es que el techo está muy alto. Es técnico, y llegar a ser realmente bueno requiere horas de laboratorio de verdad. Si lo que buscas en un juego de lucha son sistemas profundos y expresivos, este es el gancho.
Doce combatientes, doce manuales de juego
El roster se niega a repetirse. Reina alterna entre posturas de cadena y espada y se teletransporta a sus cuchillos lanzados. Afigalu es un luchador de equipo de dos: un alma, dos cuerpos, y puedes lanzar al cuerpo inactivo por todo el escenario y hacer el cambio en pleno aire. Weishan sacrifica su propia HP para potenciar sus especiales, Kidd carga a los oponentes hacia la blast zone con combustible de jetpack, y la Sylvan Sorceress planta trampas en un bosque encantado y te atrae hacia ellas. Zoners, grapplers, rushdown, poder: cada estilo tiene su hogar aquí, y cada personaje viene con suficientes rarezas y técnicas para mantenerte ocupado un buen rato.
Netcode que se siente como jugar en local
El juego de lucha en línea vive o muere por su netcode, y este es uno de los puntos más fuertes del juego. El rollback netcode mantiene las partidas tan fluidas que jugar contra alguien a kilómetros de distancia se siente casi como sentarse a su lado. La escala de ranked te da un suministro constante de oponentes contra quienes medirte, y como cada partida es un rompecabezas nuevo de posturas, proyectiles y agarres, la mejora es la recompensa que te hace volver por un set más.




















