$4.99Divekick Dos botones, puros nervios
Subes directo hacia arriba, bajas de patada con el pie por delante, y un golpe gana el round. Los rounds duran segundos, el primero en llegar a cinco se lleva la partida, así que tú y tus amigos pueden turnarse para ganar toda la noche sin aprender combos.
¿Vale la pena Divekick?
Divekick vale la pena si…
- te gustan los rounds rápidos para compartir con amigos
- quieres un juego de pelea con casi nada que memorizar
- disfrutas las parodias de pelea y la competencia en el sofá
Capturas de pantalla
Dos botones, rivalidad instantánea
No hay movimiento con cruceta que memorizar. Dive te lanza directo hacia arriba, Kick te hace volar con el pie por delante en ángulo descendente, y pulsar Kick en el suelo te hace saltar para alejarte de tu rival. Un golpe limpio termina el round, y cinco rounds terminan la partida. Eso hace que cada salto sea una apuesta de distancia, tiempo y nervios. Subes, bajas en ángulo, fallas por un píxel y aterrizas en problemas. Los rounds terminan en segundos, las revanchas empiezan igual de rápido, ideal para amigos que quieren pasarse el control y discutir sobre quién se movió primero.
Un elenco hecho para revanchas
El juego tiene más de 14 peleadores, cada uno con distinta altura de salto, ángulo de patada y técnica especial. Uno puede planear más lejos, otro puede caer rápido, y los movimientos con barra se activan pulsando ambos botones a la vez. Esa variedad mantiene fresco el versus local sin sumar comandos por aprender. Eliges un peleador nuevo, cambia tu ritmo, tus viejos hábitos dejan de funcionar. Entre los invitados están the Fencer de Nidhogg y Johnny Gat de Saints Row. La reconfiguración rápida de botones hace que un cuarto lleno de gente pueda turnarse sin explicaciones largas.
Parodia muy en serio
Cada personaje tiene intro, batallas contra rivales y final, con estilo caricaturesco en 2D y tono de cómic. La premisa es absurda a propósito: un juego de pelea reducido a saltar y patear, pero tratado como competencia seria. El juego en línea con y sin rango usa netcode GGPO con tablas por personaje y generales, además de historia para un jugador y versus local para dos. Es rápido, ruidoso y un poco ridículo. El chiste funciona porque los juegos mentales son reales: finta, provoca el salto, castiga el aterrizaje.
Conviene saber antes de ponerlo
¿Puedes jugar en solitario antes de invitar a amigos?
Sí. Hay un modo historia para un jugador con intro, batallas contra rivales y final para cada peleador, que sirve para practicar sin presión los arcos de salto y los ángulos de patada antes de una sesión de versus local.
¿Cómo funciona el versus local?
Está pensado para dos personas en una misma computadora, con reconfiguración rápida de botones. Eso facilita rotar a un grupo en series cortas al mejor de nueve sin pasar un esquema de controles complicado.
¿Tiene juego en línea?
La actividad en línea es escasa ahora, así que tómalo como un juego al que traes a tu propio rival.





















