$19.99¿Vale la pena Dinoblade?
Dinoblade vale la pena si…
- quieres jugar como un Spinosaurus con mandoble y no sabes nombrar otro juego que lo ofrezca
- te gustan los combates contra jefes estilo Souls-like basados en parries, esquivas y en aprenderse los movimientos por las malas
- perdonas las asperezas cuando el concepto y la banda sonora de metal lo compensan
- buscas un action RPG corto y concentrado que puedas terminar en un puñado de tardes
- prefieres combates contra jefes más fáciles que los de Sekiro pero igual de satisfactorios
Capturas de pantalla
Dinosaurios con espadas, y en serio
Juegas como un joven Spinosaurus que lleva una Great Sword casi tan larga como su propio cuerpo, forjada con poder ancestral. Tus rivales también son dinosaurios, y algunos de ellos llevan armas brutales propias, cada una acorde a cómo combate esa criatura. La premisa es absurda y el juego lo sabe: los movimientos de combate tienen un aire claramente anime, con barridos de espada y ataques de lo más exagerados. Se siente como una fantasía de caja de juguetes de la infancia, solo que aquí los juguetes devuelven los golpes. Si alguna vez te ha tentado la idea de un espinosaurio partiendo un cañón con una hoja, este es el juego que de verdad te deja hacerlo.
Un mundo salvaje dominado por los Alphas
El cataclismo transformó a los dinosaurios en algo nuevo, y a la tierra en un escenario que vale la pena recorrer luchando. Viajas desde cañones áridos hasta junglas densas envueltas en niebla, y cada región responde a un Alpha: un superdepredador que se interpone entre tú y el camino. Derótalo o sé devorado, esas son las condiciones. Los jefes son donde el oficio del juego se nota con más fuerza, con diseños, identidades y trucos propios, todo ello acompañado de una banda sonora cargada de guitarras que resulta demasiado épica para la situación, y mucho mejor por ello. La victoria desbloquea nuevas habilidades y poderes devastadores, y hay armas legendarias escondidas por las tierras para quien las busque.
Aprende a conocer a la bestia y luego véncela
Para quien tenga ganas de un Souls-like, el bucle es familiar: un combate deliberado basado en ataques ligeros y pesados, esquivas, rodadas y parries, con estamina que gestionar y jefes que requieren más de un intento. El parry es el corazón de todo. Si cronometras bien una defensa contra un Alpha que carga, el combate cambia de rumbo; si fallas, entenderás por qué este mundo es tan brutal. La muerte te hace retroceder y cada victoria alimenta tu fuerza, así que cada intento te deja un poco mejor armado que el anterior. Es más amable que los títulos más duros del género, lo que lo convierte en una puerta amistosa hacia un combate exigente donde hay que aprenderse los movimientos. Aviso justo: es la obra de un equipo pequeño, y las asperezas se notan en los bordes.
¿Qué más deberías saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un action RPG de un jugador de principio a fin. La historia sigue a tu Spinosaurus por un mundo prehistórico al borde de la extinción, con un misterio en su centro que decide el destino de tu especie. No hay ningún modo multijugador de ningún tipo.
¿Hay algo que hacer después de los créditos?
Hay una recompensa clara: vencer al jefe final desbloquea el Boss Rush Mode, donde te enfrentas a los jefes del juego uno tras otro. Dado que los jefes son lo mejor del juego, con sus propios diseños y trucos, es un desafío perfecto para quien más disfrutó los combates.
¿Qué tan ásperas son las asperezas?
Notablemente. El combate puede sentirse inconsistente, los enemigos pequeños son difíciles de leer, y hay bugs y problemas de rendimiento. Es un proyecto hecho con pasión por un equipo pequeño, y los potentes diseños de jefes, la animación y la banda sonora lo llevan más allá de las asperezas para la mayoría de quienes conectan con la premisa.






















