$49.99Diablo® IV Botín, demonios y una partida más
Santuario está en problemas otra vez, Lilith volvió y alguien tiene que limpiar ese desastre de demonios. Elige una de cinco clases, abre camino entre calabozos y zonas abiertas infernales y persigue el próximo botín legendario. Juega la historia en solitario o trae a tus amistades para jefes, Mareas Infernales y temporadas.
¿Vale la pena Diablo® IV?
Diablo® IV vale la pena si…
- te gusta la fantasía oscura donde los demonios, la sangre y la penumbra son el punto central
- te gusta el combate hack-and-slash, los calabozos y perseguir botín legendario
- te gusta armar un personaje con árboles de habilidades, combinaciones de equipo y mejoras
- te gusta jugar en solitario pero unirte a otras personas para grandes jefes y eventos
Capturas de pantalla
La guerra por Santuario
La pelea es entre los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes, y Santuario quedó atrapado en el medio. Hay cultistas reuniéndose por la llegada de Lilith, pueblos sitiados y el odio no deja de expandirse.
Sigues la campaña en solitario o con amistades, conoces a quienes intentan resistir y frenas la oscuridad un calabozo a la vez. Es sombrío, gótico y sangriento, ese tipo de fantasía oscura donde cada pueblo que rescatas solo revela más maldad en el camino.
Un mundo abierto lleno de malas decisiones
Santuario se puede explorar por completo, con zonas, misiones, secretos perdidos y calabozos de pesadilla repartidos por tierras corrompidas. Trazas tu propia ruta, recuperas pueblos, completas misiones secundarias o simplemente deambulas hasta que algo grande y con cuernos te encuentra primero.
Los peligros rotativos mantienen el mapa inquieto. Los jefes del mundo aparecen para que los enfrenten en grupo, y las Mareas Infernales arrasan regiones con ejércitos del Infierno a los que hay que frenar. El peligro acecha a cada paso, y tu caballo está a punto de hacer mucho ejercicio.
Crea tu propia máquina de matar
Creas y personalizas un héroe de cinco clases, y luego lo moldeas con habilidades, capacidades, cosméticos, Árboles de habilidades y Tableros de leyenda para la especialización al final del juego. No hay dos cazadores de demonios que tengan que verse o pelear igual.
El equipo es la mitad de la diversión. Recoges armas y armadura, pruebas combinaciones extrañas, mejoras en la Forja y ajustas una build hasta que las hordas se derriten de forma satisfactoria. El ciclo es simple: mata demonios, consigue botín, vuélvete mejor matando demonios.
Qué hacer en nivel alto
Llegar a niveles más altos y a los Niveles del mundo abre los trabajos más duros. Te enfrentas a jefes uber por recompensas raras, bajas a El Foso contra los demonios más fuertes, te unes a peleas contra jefes del mundo y resistes cuando surgen las Mareas Infernales.
Las temporadas lo mantienen fresco. Creas un personaje de temporada, aprendes mecánicas nuevas, enfrentas las amenazas más recientes, avanzas en el Viaje de temporada y ganas recompensas del pase de batalla. Además llegan eventos por tiempo limitado, así que casi siempre hay una razón para afilar las espadas otra vez.
Conviene saber
¿Juego en solitario o con otras personas?
Ambas cosas. Puedes hacer la campaña épica en solitario, jugar en cooperativo con amistades y encontrarte con otros aventureros en el mundo abierto. Amenazas grandes como los jefes del mundo están pensadas para grupos, y el juego cruzado y la progresión cruzada funcionan entre plataformas.
¿Cómo funciona la creación del personaje?
Elige una de cinco clases, personaliza la apariencia y luego haz crecer la build con habilidades y capacidades, Árboles de habilidades mientras subes de nivel y Tableros de leyenda en el final del juego. Suma armas, armadura y mejoras de la Forja para ajustarla. Premia experimentar hasta que la build funciona.
¿Qué hay para hacer después de la historia?
Mucha eliminación de demonios. Los Niveles del mundo más altos traen El Foso, jefes uber con recompensas raras, Mareas Infernales llenas de ejércitos del Infierno, jefes del mundo y calabozos de pesadilla. Las temporadas suman personajes nuevos, mecánicas, amenazas y un Viaje de temporada con recompensas del pase de batalla.
¿Qué tan aterrador y sangriento es?
Mucho, a propósito. Es fantasía oscura con demonios, cultistas, sangre y un mundo devorado por el odio. El tono se mantiene sombrío desde los picos nevados hasta los pueblos sitiados, así que ven por la penumbra y quédate por el botín.





















