$14.99Decarnation
Gloria es bailarina de cabaré y su carrera, su relación y su autoestima se están viniendo abajo cuando un misterioso admirador le hace una oferta que no puede rechazar. Decarnation la acompaña entre la vigilia y la pesadilla con un detallado pixel art, acertijos enigmáticos, enemigos extraños y música que incluye trabajo de Akira Yamaoka. Juégalo si buscas un viaje oscuro, guiado por la historia, sobre sobrevivir.
Capturas de pantalla
Una bailarina entre el sueño y la pesadilla
Juegas como Gloria, una bailarina de cabaré que ya no da más. El trabajo se le escapa, sus relaciones se desgastan, y entonces la oferta de un desconocido la arrastra hacia algo mucho peor. La historia se mueve entre la vida cotidiana en París y espacios oníricos distorsionados donde los monstruos y los miedos toman forma física.
Recorres habitaciones llenas de detalles, hablas con la gente y vas armando qué es real y qué es lo que Gloria se niega a enfrentar. El tono se mantiene denso y extraño, con horror corporal e imágenes surrealistas entretejidos en momentos ordinarios.
Puzles cortos, persecuciones y números de baile
La jugabilidad se mantiene simple y lineal. Exploras zonas cortas, resuelves acertijos enigmáticos como colocar piezas de ajedrez en su lugar, evitas enemigos inquietantes y superas pasajes de sigilo y persecución. Los guardados frecuentes lo dividen en escenas que puedes repetir.
Las secuencias de baile se vuelven retos de ritmo y coordinación donde sigues entradas con tiempo preciso. Avanzas en una rutina sobre el escenario, fallas un compás y luego agarras el siguiente. La variedad mantiene la historia en movimiento en vez de ponerte a prueba los reflejos por mucho tiempo.
Qué debes saber antes de jugar
¿Es más historia o más acción?
Más historia. El camino es lineal, la exploración se limita a zonas pequeñas y diálogos extra, y los retos son puzles cortos, persecuciones y rutinas de ritmo que están al servicio de la trama. Ven por los personajes, las imágenes y esa tensión que crece poco a poco.
¿Hace referencia a otras obras de terror?
Sí, abiertamente. El juego bebe del horror surrealista, incluyendo Silent Hill, el cuento original de Alice in Wonderland y las películas de David Lynch y Satoshi Kon. Parte de la diversión es descubrir cuándo una criatura, un acertijo o una imagen onírica les está guiñando el ojo a esas fuentes.
¿Cómo es la música?
Tiene dos bandas sonoras conectadas, Rêve y Cauchemar, creadas con varios artistas. Akira Yamaoka aportó piezas que apuntan a lo inquietante y lo paranormal, y el cambio entre la música más suave del sueño y las pistas más duras de la pesadilla marca el momento en que la mente de Gloria se tuerce.
¿La historia es fuerte?
Sí. Trata el envejecimiento, la vergüenza, el trabajo y el amor que se derrumban, el cautiverio y pensamientos de autolesión, con perturbadoras escenas en pixel art. Aborda esos temas con seriedad, pero mejor déjalo para otro día cuando el material sombrío sobre la autoestima se sienta demasiado cercano.

















