
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.
Si Darkward te dejó con ganas de juegos oscuros y atmosféricos, tienes opciones. Estos juegos son un buen punto de partida.
Un RPG de texto ilustrado sobre ser la única persona dispuesta a recorrer sola una península peligrosa. Protege viajeros, despeja el camino con palabras para superar las sospechas, investiga qué le pasó a tu predecesor y decide quién merece tu ayuda. Tus decisiones moldean un mundo de fantasía sombrío a lo largo de una campaña de 30 horas con múltiples finales.
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
Una aventura oscura de point & click a través de un mundo de pesadilla lleno de castillos pintados a mano, monstruos y elecciones morales. Despiertas en una jaula sin memoria, resuelves acertijos para escapar y decides quién vive y quién no. Solo el arte ya vale el viaje.
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
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Una diminuta hechicera muda que solo habla con cartas conjuradas, contratada para librar de un fantasma la casa del bosque de una anciana de cuatro brazos. Un misterio breve y terrorífico acogedor en un mundo de fábula estilo PS1, con secretos enterrados mucho más hondo de lo que la historia principal deja entrever.
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
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Misteriosos, Narrativos, Surrealistas
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
Oscuros, Atmosféricos, Misteriosos
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Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.


Un paseo lento en primera persona por una nada de ensueño donde habitantes perdidos intercambian arrepentimientos y frases a medias.



Sigue una luz pálida a través de tumbas y catedrales de carne, reconstruyendo el recuerdo de Her en un mundo sin sol.

Recorre extraños continentes flotantes, esquiva el peligro hablando o peleando, y deja que tus decisiones transformen una tierra maldita.



Un RPG de texto ilustrado sobre ser la única persona dispuesta a recorrer sola una península peligrosa.

Un baile de máscaras en un tren en marcha, donde cuatro desconocidos cuentan por turnos cómo terminaron a bordo.


Un paseo lento en primera persona por una nada de ensueño donde habitantes perdidos intercambian arrepentimientos y frases a medias.








Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.

Sigue una luz pálida a través de tumbas y catedrales de carne, reconstruyendo el recuerdo de Her en un mundo sin sol.

