$39.99DARK SOULS™: REMASTERED Combate duro en un mundo oscuro y conectado
Lucha por el sombrío y atmosférico reino de Lordran, aprendiendo cada enemigo por las malas mientras construyes tu personaje y descubres sus secretos.
¿Vale la pena DARK SOULS™: REMASTERED?
DARK SOULS™: REMASTERED vale la pena si…
- te gusta el combate pausado en tercera persona, basado en estamina y posicionamiento
- te gusta armar un lore oscuro a partir de lugares, objetos y NPC extraños
- te gusta rejugar juegos con nuevas builds y rutas
- te gusta el cooperativo ocasional o las invasiones junto a una aventura en solitario
Capturas de pantalla
Un mundo oscuro que se conecta
Lordran es un mundo de fantasía oscura hecho para explorarse a pie. Encuentras una puerta, la abres desde el otro lado, y el camino largo que temías se vuelve un paseo corto. Esa sensación de que todo está en su lugar es un punto fuerte. La remasterización lo presenta con detalle en alta definición a 60fps, con el contenido de Artorias of the Abyss integrado.
Combate pausado donde se aprende del error
Las peleas dependen de la distancia, la estamina, el alcance del arma y de leer los patrones enemigos. Levantas el escudo, esperas una abertura, das uno o dos golpes y retrocedes antes de quedarte sin estamina. Jefes como Ornstein and Smough, Sif, Artorias y Gwyn piden una respuesta distinta cada uno, y aprenderlos da una clara sensación de logro. Es difícil, y morir te devuelve a intentar el recorrido de nuevo. No todas las peleas funcionan igual de bien; Bed of Chaos y Four Kings son las que más dividen a los jugadores.
Builds, armas y otra vuelta
La personalización del personaje y la variedad de juego te dejan darle forma a cada intento. Eliges entre armas de fuerza, espadas rápidas de destreza, piromancia, fe con sus rayos, escudos, parries y backstabs, y luego ajustas armadura y estadísticas según cómo peleas de verdad. En una partida aguantas golpes con armadura pesada, en la siguiente esquivas con ropa ligera y atacas desde lejos. Cada final inicia un nuevo comienzo, así que terminar el juego abre otro ciclo con lo que ya aprendiste intacto. Ese alto valor de rejugabilidad es un punto fuerte para quienes disfrutan probar builds en terreno conocido.
Exploración solitaria con compañía cerca
La atmósfera se mantiene tensa y silenciosa. Recorres salones vacíos y calles bajas envenenadas casi siempre en solitario, con música que crece en las peleas contra jefes y un lore escondido en descripciones de objetos y personajes secundarios como Solaire, Siegmeyer y Dusk para armar pieza por pieza. La ayuda está ahí cuando la quieres. El juego tiene multijugador para hasta seis jugadores en servidores dedicados, con invocaciones cooperativas, invasiones y pequeños mensajes que dejan otros avisando de trampas. Llamar a un fantasma para los Bell Gargoyles o para Ornstein and Smough puede convertir un muro en una victoria compartida.
¿Qué debes saber antes de empezar?
¿Qué tan difícil es, en realidad?
Es exigente pero justo en la mayoría de los tramos. Los enemigos castigan ir con prisa y descuidar la estamina, los jefes castigan rodar por pánico, y zonas como Blighttown y Sen's Fortress castigan la distracción con veneno, trampas y bordes estrechos. Aprendes al morir, y luego usas un atajo o un mejor plan. Viajar entre hogueras solo se desbloquea más adelante, así que prepárate para caminar mucho al principio.
¿Qué añade la remasterización?
Tienes el juego principal más el DLC Artorias of the Abyss en un solo paquete, presentado en alta definición a 60fps. Piensa en esto como la versión completa de Lordran, no como un remake.
¿Cómo funciona el multijugador?
Puedes invocar a otros jugadores para el cooperativo, sufrir invasiones, dejar y leer mensajes, y unirte a otros con juego asíncrono y directo. Hasta seis jugadores pueden compartir una sesión en servidores dedicados. Está integrado de forma ligera sobre un RPG completo para un jugador, así que puedes pedir ayuda con un jefe o ignorar a los demás por completo.
¿Cuánto dura una partida?
Es una aventura larga que premia explorar todo y tomar caminos secundarios. Quienes buscan cada jefe, corte de cola, drop raro y final suelen tardar de 60 a 90 horas, y los completistas lo rejuegan más de una vez porque cada final inicia un nuevo ciclo. Una partida directa que sigue rutas conocidas es más corta.
























