$1.19 (−94%)CRYSTAR Las lágrimas son su arma
Rei cae en el Purgatorio para salvar el alma de su hermana, y en este mundo llorar te hace más fuerte: las lágrimas potencian sus armas y armaduras e invocan a su Guardian. Un RPG de acción con historia, cuatro personajes jugables, una banda sonora que merece la pena conservar y un relato sobre el duelo que sabe exactamente dónde duele.
¿Vale la pena CRYSTAR?
CRYSTAR vale la pena si…
- juegas por la historia y los personajes más que por sistemas de combate profundos
- quieres un JRPG que aborde el duelo con honestidad y aun así encuentre calidez en él
- sigues una buena banda sonora, y esta mezcla música orquestal y electrónica que vale la pena conservar
Capturas de pantalla
Las lágrimas son tu arma más poderosa
La mayoría de los juegos tratan el llanto como una derrota. Aquí es la mecánica. Cuando Rei llora, sus lágrimas fortalecen sus ataques y su equipo, y llenar el medidor de lágrimas te permite invocar a un Guardian, un ser de otro mundo que lucha a tu lado. La trampa es que el juego no deja de darte motivos para llorar: los Torments, manifestaciones del dolor, vienen a por ti, y sobrellevarlos es la forma de hacerte lo bastante fuerte para enfrentar lo que el Purgatorio esconde. Así que el consejo que te da el juego es un poco absurdo y completamente sincero: hagas lo que hagas, no te seques las lágrimas. Vas a necesitar cada una de ellas.
Una historia que se oscurece capítulo a capítulo
Rei hace un pacto con los vigilantes del Purgatorio: reunir siete Ideas, lágrimas cristalizadas de los muertos, y el alma de su hermana volverá. Lo que empieza como un rescate sencillo se profundiza capítulo a capítulo, a medida que las almas que Rei derrota dejan tras de sí recuerdos y el pasado de cada una de sus tres compañeras sale a la luz. La historia trata sobre la culpa, la venganza y el sacrificio, y no siempre va hacia donde esperas. El doblaje la sostiene: las interpretaciones golpean con la fuerza suficiente para que las emociones se sientan reales. La historia es la razón para jugar, y es una buena razón.
¿Es CRYSTAR el juego para ti?
¿Cuánto dura CRYSTAR, y es de una sola partida?
Una primera partida toma unas 30 o 40 horas, pero la historia completa no termina ahí: el juego regresa a un capítulo de mitad de la partida, y la historia cambia con cada vuelta hasta la última. No saltes los diálogos en las repeticiones pensando que es lo mismo, porque no lo es. Hay varios finales, y llegar al verdadero significa ver las vueltas hasta el final.
¿Puedes cambiar libremente entre los cuatro personajes?
Sí. Rei empieza sola, tres compañeras se unen a medida que avanza la historia, y puedes cambiar a cualquiera de ellas en medio de la batalla. Luchan de forma distinta: una pelea a distancia, las otras de cerca con sus propios tipos y velocidades de arma, y cada una tiene su propio repertorio de ataques especiales. Desbloquear sus recuerdos también es la forma de descubrir qué dolor llevó a cada una al Purgatorio.
¿Las decisiones que tomas cambian la historia?
Hay algunas decisiones de diálogo, pero solo desvían ligeramente la conversación y no cambian cómo se desarrolla la trama. Las ramificaciones vienen de la estructura de bucles y sus finales. Si entras esperando un juego basado en decisiones, ten en cuenta que este te cuenta una historia en lugar de dejarte dirigirla.






















