$19.99Killing Floor Aguanta la línea y pinta las paredes de rojo
Únete a tus amigos para sobrevivir oleada tras oleada de clones fallidos, mejora tus perks entre rondas y disfruta de la carnicería a cámara lenta cuando el plan sale bien.
¿Vale la pena Killing Floor?
Killing Floor vale la pena si…
- quieres survival cooperativo con apuestas reales, donde un error puede acabar con la partida
- te gusta elegir tu propio terreno y soldar puertas en lugar de seguir un camino fijo
- disfrutas de perks y clases que le dan una forma real a tu equipo
- quieres un tono de horror más oscuro y crudo que el de la mayoría de shooters por oleadas
- prefieres un ritmo más lento y tenso antes que el run-and-gun
Capturas de pantalla
Oleadas, soldadores y elegir tu terreno
La misión es simple: sobrevivir a las oleadas y limpiar la zona de experimentos. Cómo lo haces depende de ti. Los mapas son abiertos y no lineales, así que tú decides dónde plantar cara y cuándo correr es el mejor plan. Llevas una soldadora, y sellar una puerta puede desviar a toda la horda hacia el pasillo que tú elijas en lugar de hacia el tuyo.
Dejas a un espécimen tirado al final de un pasillo, y luego sueldas la puerta a tu espalda mientras el resto de la oleada busca otra entrada. Entre oleadas hay un breve respiro para comprar armas y armadura antes de que llegue la siguiente.
Todo es configurable: ajusta la dificultad, el número de oleadas, incluso tu propia alineación favorita de monstruos.
Perks, clases y 33 formas de resolver un problema
Eliges un perk antes de que empiece la pelea, y cada uno cambia tu rol. Un médico mantiene al equipo en pie, un berserker se mete en la refriega con armas cuerpo a cuerpo, y además hay técnicos, francotiradores, comandos, piromaníacos y especialistas en demoliciones.
El arsenal supera las 33 armas, desde cuchillos y hachas de bombero hasta escopetas de bombeo, rifles y un lanzallamas. Diez tipos de monstruos te atacan con dientes, garras, motosierras, ametralladoras y lanzacohetes, así que lo que lleves importa.
Y cuando una muerte sale perfecta, el tiempo se ralentiza en ZEDtime para que la veas, incluso en multijugador.
Hecho para un lobby lleno de amigos
Este es un juego hecho para noches de seis personas. El co-op admite hasta seis jugadores contra las oleadas, y los perks solo tienen sentido juntos: alguien cura, alguien aguanta la línea, alguien cubre el flanco. Un error en dificultad alta puede costarle la partida a todo el equipo, así que coordinarse antes de que llegue la oleada es parte de la diversión.
También es un juego con sentido del humor sobre sí mismo. Cuando la oleada termina y todos siguen en pie, ese alivio compartido es la gracia.























