Arte de Cinderwake$5.99 (−40%)93%Muy positivas

Cinderwake Saquea, muere, regresa

Un RPG oscuro de hack-and-slash donde atraviesas actos aleatorizados, acumulas botín y crías un zorro mascota.

¿Vale la pena Cinderwake?

Cinderwake vale la pena si…

  • quieres un RPG de acción clásico de clic para moverte, con botín y árboles de habilidades profundos
  • te gustan las partidas que se desarrollan distinto cada vez, con mapas aleatorizados y tres niveles de mundo
  • quieres un mundo de fantasía oscura que limpiar con hasta siete amigos en línea
  • disfrutas de un endgame infinito para grindar, nivel tras nivel, con un guardián cada diez
  • extrañas los clásicos del hack-and-slash y quieres esa sensación con ideas nuevas propias

Capturas de pantalla

Ocho héroes, un reino en llamas

Trae amigos: hasta ocho jugadores comparten una misma partida por Steam, y cada uno va donde quiere. Formen grupo y los beneficios se acumulan, desde experiencia y crédito de misiones compartidos hasta auras y curaciones, así que un grupo que se mantiene junto sube de nivel junto. El chat de voz viene integrado, algo que importa cuando un jefe anuncia su gran golpe y alguien grita que te apartes.

Es un sistema sin fricciones: entras a un lobby, eliges una clase y sales volando hacia la ceniza. Un jugador arrastra a un Ravager enganchado entre la multitud mientras un Arcanist hace llover tormentas desde atrás, y el botín cae para todos. Un mundo oscuro es más amable con compañía.

Cinco clases, builds infinitas

Cada héroe se juega distinto, y cada uno tiene tres árboles de habilidades con más de 25 habilidades. El Arcanist mezcla fuego, escarcha y tormenta hasta que resuenan. El Ravager pelea con furia en lugar de maná, arrastrando enemigos con ganchos y grilletes. La Huntress marca presas, unta sus flechas con ascuas o veneno y caza junto a un Ash Bear, o se convierte en el oso ella misma. El Gravecaller esparce maldiciones y levanta huesos, y el Oathsworn carga un solo juramento en un Judgment aplastante.

Las habilidades ganan efectos nuevos en sus hitos, así que una build sigue cambiando de forma mientras crece. Y cuando sale mal, un sanador en cada pueblo te devuelve tus puntos por oro. Una build mala nunca es el fin de un héroe.

Botín que vale la pena detenerse a recoger

El bucle es el de siempre, y funciona: matar, recoger, comparar, matar otra vez. Los charms funcionan directo desde tu bolsa.

El herrero reforma tu equipo y añade sockets, tu almacén se comparte entre héroes, y un filtro de botín esconde la basura para que solo te detengas por lo bueno. También puedes contratar un ayudante y equiparlo, que es exactamente tan satisfactorio como suena.

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Ruins of Dawn es un ARPG isométrico centrado en el botín, hecho para farmear con tus amistades en cooperativo.

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