$9.99Pale Coins
Pale Coins es un RPG de acción clásico con vista cenital ambientado en la dura tierra de Grenmark. Eliges una clase, recorres bosques, ruinas, volcanes y cavernas sin luz, y persigues la legendaria Champion's Coin entre jefes implacables, mazmorras llenas de goblins y misiones con ramificaciones, mientras creas a tu luchador con botín aleatorio, estadísticas y pale coins.
Capturas de pantalla
Un mundo abierto cruel que no te lleva de la mano
A Grenmark no le importa que acabes de llegar. Empiezas con un arma vieja y el camino por delante, y luego te abres paso desde la capital y sus aldeas hasta bosques, ruinas, volcanes y cavernas.
No hay marcadores que te digan a dónde ir. Lees pistas, hablas con desconocidos, conoces sus historias y te topas con misiones, mazmorras y equipo raro. Revisas tu diario, eliges una dirección y esperas que los monstruos estén de buen humor. Normalmente no lo están.
Combates duros y botín que te define
El combate es pausado y exigente, con peleas contra jefes enormes que premian la paciencia, las esquivas y el posicionamiento. Mazmorras llenas de goblins, monstruos salvajes y misiones peligrosas se interponen entre tú y tu botín.
Consigues armas cuerpo a cuerpo, a distancia y mágicas, conjuntos de armadura y piezas raras que te dan nuevas habilidades mientras las llevas puestas: hechizos, habilidades de movimiento, súbditos invocados y más. Gastas pale coins para mejorar habilidades, repartes estadísticas para usar mejor equipo y creas un swordsman, archer, mage o necromancer a tu forma de pelear.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo funciona la creación del personaje?
Eliges una clase inicial, luego subes de nivel, repartes estadísticas y gastas pale coins en mejorar habilidades. Las armas, armaduras y equipos raros tienen estadísticas, habilidades y requisitos, así que el mejor equipo pide una mejor constitución. Probar combinaciones te permite enfocarte en espadas, arcos, magia o invocación de súbditos, con reinicios de estadísticas y puntos de viaje para suavizar lo más clásico.
¿Qué tan difícil es y cuánto dura una partida?
Es difícil pero justo, más cercano a un soulslike 2D compacto que a una aventura relajada. Los jefes castigan las prisas y premian aprender sus patrones, y la falta de guía hace que entrar a la caverna equivocada duela. Un primer recorrido por Grenmark toma unas diez horas, con new game plus y distintas constituciones que invitan a empezar de nuevo.
¿De qué trata la historia?
Buscas por Grenmark la Champion's Coin, perdida hace mucho, mientras aceptas misiones, conoces desconocidos y descubres la historia del lugar. Las misiones se ramifican y las opciones de diálogo le dan sabor, aunque el relato sigue siendo sencillo frente al combate y la exploración. La historia divide a los jugadores: algunos elogian su narración y su humor seco, otros la encuentran básica.























