$19.99Battlezone: Combat Commander General y artillero al mismo tiempo
Dirige la guerra desde la órbita, luego sube a una cabina y libérala tú mismo por todo el sistema solar.
¿Vale la pena Battlezone: Combat Commander?
Battlezone: Combat Commander vale la pena si…
- quieres comandar un ejército y aun así apretar el gatillo tú mismo
- te gusta la estrategia rápida que te pone bajo presión
- disfrutas hacer equipo con amigos contra un enemigo común
- tienes debilidad por la ciencia ficción de finales de los 90, actualizada para pantallas modernas
Capturas de pantalla
Dos juegos en una sola cabina
La mayoría de los juegos de estrategia te colocan en el cielo. Este te coloca en el asiento. Reúnes bio-metal, construyes tu base y das órdenes a tu batallón, y luego te subes a un tanque y peleas la batalla desde el puesto del conductor, dando las órdenes mientras disparas. Baja del vehículo para explorar a pie, o roba un vehículo enemigo y úsalo contra sus antiguos dueños. Tus órdenes siguen ejecutándose mientras tienes las manos en los controles, así que la batalla nunca espera a que decidas si eres comandante o piloto. La respuesta, siempre, es ambas cosas.
Un batallón que aprende
Tus unidades no son peones intercambiables. Cada tripulación gana experiencia en combate, y se nota: las unidades nuevas luchan como reclutas, mientras que los veteranos hacen maniobras de hostigamiento, eligen el arma correcta para cada objetivo y se retiran cuando una pelea está perdida. Perder un tanque experimentado por un avance imprudente duele de una forma en que perder uno novato nunca lo hace, así que empiezas a proteger a tus mejores tripulaciones igual que proteges tu propio casco. Con más de 30 tipos de unidades, desde tropas terrestres hasta walkers imponentes y apoyo aéreo, hay mucha personalidad a la que encariñarse.
¿Puedes jugarlo con amigos?
¿Puedes jugarlo con amigos?
Sí, y de más de una forma. El multijugador incluye un modo Deathmatch clásico para enfrentamientos cara a cara, además de un modo cooperativo llamado MPI en el que tú y tus amigos reparten el trabajo de ataque, defensa y recolección de chatarra para superar el mapa juntos. El cross-play permite que personas en distintas plataformas se unan a la misma partida, así que nadie tiene que quedarse fuera. El modo cooperativo es un punto alto: gestionar tu propia base mientras los tanques de un compañero cubren tu flanco es exactamente el tipo de caos para el que fue creado este híbrido.
¿Solo vale la pena por nostalgia?
No. La historia de la campaña, el doblaje y la música se sostienen por sí solos, y la remasterización añade un renderizador moderno, terrenos con texturas renovadas y soporte de Workshop para mapas, vehículos y mods de la comunidad. Si la idea del híbrido te resulta interesante siquiera un poco, el juego se sostiene por sí mismo.
¿Cuál es el pero?
Es una remasterización honesta, no una reconstrucción, así que algunas viejas rarezas vinieron de regalo: el pathfinding de las unidades puede ser torpe y no hay autoguardado, así que guarda a menudo. La campaña también tiene una o dos misiones con condiciones de derrota estrictas que pueden obligarte a reiniciar. Nada de eso rompe el juego, pero un poco de paciencia con los hábitos de 1999 ayuda.
¿Necesitas ser bueno tanto en shooters como en juegos de estrategia?
No. Las dos mitades se alimentan mutuamente en lugar de ponerte a prueba por separado. Si tu puntería es floja, puedes apoyarte en tus unidades y pelear desde un vehículo más seguro; si construir bases no es lo tuyo, puedes ganar las batallas tú mismo y dejar que tu batallón se encargue del resto. Recompensa ambas habilidades sin exigir dominio de ninguna.






















