$19.99Barony Muere, ríe, vuelve a intentarlo
Explora una mazmorra nueva con hasta tres amigos, donde cada muerte permanente es solo la historia de la siguiente partida.
¿Vale la pena Barony?
Barony vale la pena si…
- te gustan las mazmorras difíciles en primera persona con muerte permanente y sin ayuda
- quieres partidas cooperativas donde cada una de las cuatro personas aporte una clase distinta
- disfrutas identificar botín extraño y ajustar estadísticas y hechizos entre combates
- te gustan las mazmorras retro de píxeles que cambian en cada partida
Capturas de pantalla
Muerte permanente en una mazmorra nueva cada vez
Cada partida genera una mazmorra nueva llena de monstruos, trampas y puertas cerradas, y cuando mueres, ese personaje desaparece.
Eso te hace jugar con un cuidado que pocos juegos logran. Revisas los techos por si hay rocas trampa, lo piensas dos veces antes de beber de una fuente extraña, identificas una espada antes de confiarle tu vida en combate. Los artefactos legendarios, los hechizos y el equipo te ayudan a bajar más hondo, pero nada se conserva salvo lo que aprendiste. La muerte duele, y luego empiezas de nuevo con más experiencia.
Trece clases y mucho botín por descubrir
Están el guerrero, el mago y el pícaro, junto a rarezas como sexton, joker y arcanist. Cada clase cambia tu forma de pelear, lanzar hechizos, moverte en silencio o sobrevivir, y las estadísticas a fondo y el botín te permiten ajustar tu estilo sobre la marcha.
Gran parte de la diversión es averiguar para qué sirve cada cosa. El equipo puede estar bendito o maldito, las pociones tienen cualidades extrañas que impiden apilarlas sin más, y la tasación toma tiempo. Llevas la mochila llena hasta las escaleras, esperas a que avancen las identificaciones, y luego decides qué conservar, qué soltar o qué ponerte sin identificar. Es lento a propósito, y resulta muy gratificante cuando una combinación rara funciona.
Hecho para un grupo de cuatro
Jugar en solitario es posible y muy difícil, con poca curación, poca defensa y trampas que castigan a quien vaga sin compañía. El juego está equilibrado para un grupo variado que cubra cuerpo a cuerpo, distancia y magia.
Compartes comida, repartes el botín, planean cómo revivir y discuten qué puerta abrir. Hasta cuatro jugadores pueden unirse en pantalla dividida o en línea, con juego cruzado entre plataformas.
La muerte no te deja en la banca
Cuando un monstruo acaba contigo, vuelves como fantasma con poderes espeluznantes. Puedes rondar la mazmorra o ayudar a tus amistades que siguen con vida.
Así quien muere sigue dentro de la partida en vez de mirar en silencio. Flotas por salas que antes temías, mueves cosas a favor de tu grupo y te quedas hasta el jefe. Tres DLC agregan más clases y razas de monstruos con sus propios estilos de juego, para cuando las trece de base ya te resulten familiares.
¿Qué debes saber antes de entrar a Barony?
¿Qué tan difícil es Barony, en serio?
Muchísimo. Los primeros pisos acaban con la gente recién llegada por errores simples, y las trampas y los monstruos no tienen piedad. Las clases empiezan frágiles y con poca curación, así que jugar en solitario es especialmente duro. Los ajustes de dificultad, los objetos de ayuda y los mods te permiten suavizarlo, pero la base sigue siendo un roguelike implacable donde aprender de cada muerte es la idea.
¿Cómo funciona el cooperativo?
Puedes jugar a solas o con 1 a 4 jugadores en total, en pantalla dividida o en línea con juego cruzado. Un grupo variado funciona mejor, porque un solo guerrero no puede cubrir curación, cerraduras y magia a la vez. Si mueres, vuelves como fantasma con poderes para asustar o ayudar a quienes sobreviven, así sigues siendo parte de la partida.
¿Qué cambian las clases y los DLC?
El juego base tiene 13 clases, desde guerrero, mago y pícaro hasta sexton, joker y arcanist. Tres DLC agregan clases alternativas y razas de monstruos con fortalezas y límites propios, como hambre, velocidad o hábitos de creación distintos. Las clases base se pueden mezclar libremente, mientras que las combinaciones de DLC te piden demostrar tu valía primero con esa raza.
¿Cuánto dura una partida?
Un descenso completo tiene unos 35 pisos en siete regiones, con niveles laterales ocultos si los encuentras. La mayoría de los intentos terminan mucho antes, lo cual es normal. Una partida ganadora toma horas, gestión cuidadosa de la comida y un estilo que haya sumado buenas armas, hechizos y artefactos legendarios en el camino.





















