$19.99Barony Muere, ríe, vuelve a intentarlo
Barony es un roguelike de mazmorras en primera persona pensado para jugar en cooperativo: tú y hasta tres amistades eligen entre 13 clases, se enfrentan a una mazmorra brutal y distinta en cada partida e intentan levantar la maldición del lich Baron Herx. Con muerte permanente, trampas, botín maldito y trabajo en equipo al límite.
¿Vale la pena Barony?
Barony vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos donde cuatro builds distintas tienen que cubrirse entre sí
- te gustan los roguelikes exigentes con muerte permanente y una mazmorra nueva en cada partida
- te gusta revisar botín, hechizos, estadísticas y objetos malditos en grupo
- quieres pantalla dividida o juego cruzado en línea para 1-4 personas
Capturas de pantalla
Cuatro héroes contra una mazmorra nueva
Juntas un grupo de hasta cuatro y entras a la Barony de Baron Herx para levantar su maldición sobre el pueblo de Hamlet. Cada partida genera una mazmorra nueva llena de monstruos, trampas y sorpresas, así que no hay dos descensos iguales.
Unirse es fácil: con pantalla dividida en casa o en línea con juego cruzado. Elige clases que se complementen — warrior, wizard, rogue, sexton, joker, arcanist y más — y luego comparte botín, hechizos y equipo mientras bajas más y más. La muerte es permanente, por eso cada amistad rescatada y cada puerta abierta cuentan.
Clases, botín y herramientas raras
Hay 13 clases para dominar, desde combatientes y magos conocidos hasta rarezas como sexton y joker. Cada partida suma capas: armas, armadura, hechizos, artefactos mágicos, bendiciones y estadísticas para comparar y combinar.
Identificas equipo misterioso, comparas objetos benditos con malditos, bebes de fuentes de líquido desconocido y aprendes lo que tu build puede aguantar. Tres DLC traen más razas y combinaciones de clases, para grupos que quieren mezclas y estilos de juego aún más extraños.
Brutal, bastante justo y mejor en grupo
Las mazmorras son brutales, con monstruos feroces, trampas mortales y sin ayuda de sobra. Jugar en solitario es muy difícil, y los primeros pisos castigan los errores rápido. Un grupo variado de cuatro es la forma pensada para sobrevivir: alguien aguanta el daño, alguien cura, alguien detecta trampas, alguien lee la espada sin identificar antes de que arruine la partida.
La muerte enseña. Aprendes qué pociones se acumulan, qué rincones esconden rocas, cuándo retirarte y compartir comida. Cuando una build funciona, avanzar por 35 pisos se siente merecido.
La muerte no te deja fuera
Cuando la mazmorra te atrapa, vuelves como un fantasma espeluznante con poderes tenebrosos. Puedes asustar a tus amistades en cooperativo o ayudarlas, flotando con ellas mientras terminan la pelea.
Así quien muere sigue en la sesión en vez de mirar en silencio, y quien sigue con vida tiene motivos para continuar. El estilo retro de píxeles y los sistemas clásicos mantienen el foco en la coordinación: avisa de trampas, reparte el tesoro, decidan juntos cuándo arriesgarse al siguiente piso.
¿Qué deben saber tus amistades?
¿Cómo funciona el cooperativo?
Hasta cuatro personas cooperan en la misma campaña de mazmorra, con pantalla dividida o en línea con juego cruzado. Eligen distintas clases, comparten armas, hechizos y artefactos, y enfrentan juntas la muerte permanente. Si mueres, vuelves como fantasma que puede asustar al grupo o ayudarlo.
¿Por qué luchamos?
La Barony maldita del lich Baron Herx, con muchos pisos de monstruos, trampas y tesoros legendarios. Son 35 pisos más zonas ocultas, con diseños nuevos en cada partida, así que tu grupo planea según lo que encuentra en vez de memorizar un mapa.
¿Qué clase debería elegir nuestro grupo?
Empieza con roles conocidos como warrior, wizard y rogue para cubrir cuerpo a cuerpo, magia y exploración, y luego prueba opciones más extrañas como sexton, joker y arcanist cuando ya conozcas los sistemas. Los DLC agregan más combinaciones de razas y clases para grupos que quieren sinergias más raras.

















