$8.99Backroom Company Filma a los monstruos, huye con tus amigos
Un trabajo de terror cooperativo donde te cuelas por pasillos amarillos que cambian, grabas lo que te persigue y cambias las imágenes por tu libertad.
¿Vale la pena Backroom Company?
Backroom Company vale la pena si…
- quieres una noche de terror co-op donde los sustos y las risas salen del mismo momento caótico
- te gustan las expediciones de saqueo donde el botín que filmas decide si escapas o no
- disfrutas contener la respiración mientras algo sin ojos escucha a unos pasos de distancia
- tienes curiosidad por los Backrooms y quieres niveles que vayan más allá del típico hotel y la piscina
Capturas de pantalla
Grabar es sobrevivir
Tu trabajo suena simple: capturar fenómenos anómalos y transmitir los datos mientras sigues vivo. En la práctica, eso significa entrar en habitaciones que nadie puede explicar, recolectar los objetos extraños esparcidos por ellas y apuntar tu cámara hacia las cosas que quieren verte muerto. Las grabaciones que traes de vuelta se convierten en tu puntaje de supervivencia, y ese puntaje es tu llave para escapar. Cada entidad que registras es evidencia, y la evidencia es progreso. Hay una base de datos por completar sobre la marcha, así que las cosas raras que fotografías nunca son solo para lucir: construyen un registro de un lugar que se niega a tener sentido.
Escróndete, contén la respiración, guarda silencio
Los Backrooms no le dan la bienvenida a los visitantes. Una entidad inmortal te persigue sin descanso, y el cuarto de casilleros es tu único refugio seguro. Peor aún es el monstruo sin ojos: detecta hasta el aliento más tenue, así que silencias tus pasos y contienes la respiración mientras pasa lo bastante cerca como para tocarte. En un momento estás filmando un pasillo vacío; al siguiente estás pegado a un escondite, con los pulmones ardiendo, esperando a que siga su camino. Sobrevivir aquí trata tanto de la quietud y el silencio como de la velocidad, y el juego está en su mejor momento cuando tienes que decidir si esa toma vale un paso más.
Mejor con un amigo en la radio
Este es un juego pensado para un lobby: únanse, coordínense y salten juntos a las rondas. Tus compañeros pueden observarte desde el elevador, avisarte cuando algo anda cerca, darte impulsos de resistencia y sacarte de vuelta cuando una expedición sale mal. Cuando la cosa sin ojos se acerca y alguien empieza a gritar por el chat de voz, el terror y la comedia llegan al mismo tiempo, y esa mezcla es justo el punto. Las sesiones son sociales, rápidas de empezar y llenas de historias que vas a contar después.



















