$14.99ASPIS El caos abre la puerta
Un horror en primera persona centrado en la historia, ambientado en la URSS de finales de los años 80. El ingeniero Andrey entró en el experimento ASPIS para volver a ver a su esposa e hija fallecidas, pero la máquina abrió mundos que jamás debió encontrar. Explora el instituto, reconstruye lo que pasó y da un paso más allá de la realidad.
¿Vale la pena ASPIS?
ASPIS vale la pena si…
- te gusta la exploración lenta y atmosférica donde encuentras tu propio camino
- juegas más por la historia y el misterio que por el combate
- tienes debilidad por los escenarios soviéticos de finales de época y la ciencia ficción retro
- disfrutas del horror que construye la angustia en vez de lanzarte acción constante
- puedes aceptar un juego corto, de unas cuatro a siete horas, pensado para vivirse de una sentada
Capturas de pantalla
Un misterio contado por el propio mundo
La historia se despliega poco a poco, a través del instituto que te rodea en lugar de mediante explicaciones. Exploras, encuentras documentos y grabaciones, y te conectas a las terminales de OGAS para reconstruir lo que fue realmente el experimento. No hay pintura amarilla señalándote el camino: encuentras el objeto tirado en algún sitio, averiguas dónde va y piensas cómo avanzar. El escenario también carga con buena parte del peso. Periódicos y panfletos, bloques de paneles, alfombras en las paredes, todo recreado con detalle minucioso, hasta los planos técnicos de la época. Se siente casi familiar, y eso hace que las dimensiones paralelas bañadas en luz azul y los sótanos oscuros resulten todavía más extraños.
Cuando el Guardián te encuentra
La exploración acaba cediendo paso a la persecución. El Guardián no se puede simplemente acribillar: persigue a Andrey por pasillos y habitaciones, y tus únicas opciones reales son seguir en movimiento y encontrar una salida bajo presión constante. A otros enemigos puedes enfrentarlos con una pistola Makarov y combate cuerpo a cuerpo, pero la munición y los recursos hay que encontrarlos por el camino, así que cada combate cuesta algo. Nota honesta: los tiroteos en sí son sencillos, y no son el punto del juego. La tensión viene de las persecuciones, de oír algo acercándose y saber que no puedes detenerlo.
El PEP-01 y las capas de la realidad
El PEP-01 es tu herramienta para interactuar con la Energía X: la capturas y transfieres, alimentas maquinaria y cambias el estado de mecanismos concretos. Eso convierte la exploración en puzles espaciales: miras una habitación, luego la vuelves a mirar en otro estado, y deduces qué te están diciendo las dos versiones. Algunos de estos puzles son suaves; unos pocos te harán sudar.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura ASPIS?
Una partida completa lleva unas cuatro a siete horas según cuánto explores y leas. Está concebido como la historia de una sola noche más que como un maratón largo, y no se rellena con vueltas atrás innecesarias. Hay dos finales, decididos por una única elección al final, lo que da una buena razón para ver a dónde lleva el otro camino.
¿Quién más está dentro de ASPIS con Andrey?
Andrey no está solo. En uno de los mundos llega a encontrarse con el Diablo. Ninguno de ellos le da el cuadro completo, y eso es justo lo que mantiene vivo el misterio.

















