$14.99Alan Wake Una historia de terror que se escribe sola
Busca a tu esposa desaparecida en un pueblo pequeño y oscuro, luchando contra la oscuridad con luz mientras las páginas de una novela que nunca escribiste se van cumpliendo.
¿Vale la pena Alan Wake?
Alan Wake vale la pena si…
- quieres un thriller centrado en la historia donde el misterio te empuja a seguir adelante
- prefieres un horror construido sobre la angustia y la atmósfera más que sobre el gore
- disfrutas de juegos que se sienten como una serie, un cliffhanger a la vez
- estarías dispuesto a cambiar un combate pulido por un mundo que se te mete bajo la piel
Capturas de pantalla
Una historia contada como una serie de TV
Alan Wake llega a Bright Falls para descansar, escribir y recuperarse de un fuerte bloqueo de escritor. Entonces su esposa desaparece, y las páginas de un thriller del que no tiene ningún recuerdo de haber escrito empiezan a describir cosas que realmente están ocurriendo. El juego está construido en episodios, cada uno termina en un cliffhanger y cada uno abre con un resumen que lo hace sentir como una serie que estás devorando. El misterio se profundiza por capas: qué le pasó a Alice, qué es la Dark Presence y cuánto de todo esto está escribiendo el propio Alan. Es un desenlace lento y deliberado, y descubrir qué pasa es la razón por la que sigues jugando.
Combatir la oscuridad con luz
Las sombras aquí no son solo atmósfera, son el enemigo. Los Taken, las figuras que acechan en el bosque, están protegidos por la oscuridad, y tu linterna es lo que quema esa protección antes de que un arma remate el trabajo. Barres el haz para enfocarlo, ves cómo una sombra se desprende de un hombre con un hacha y disparas. La munición y las baterías son lo bastante escasas como para que cada encuentro te haga pensar: a qué enemigo atacar primero, dónde está la próxima luz segura, si corres hacia la cabaña o te plantas y luchas. Es tenso, simple y distinto al apuntado de cualquier otro shooter, aunque algunos jugadores encuentran repetitivo el ciclo de luz y disparo a lo largo de una partida completa.
¿Qué más deberías saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un solo jugador de principio a fin. Toda la experiencia está construida en torno a una sola historia, la de Alan, y no hay modo co-op ni multijugador al que unirse. El paquete también incluye los dos episodios especiales, "The Signal" y "The Writer", que continúan la historia después del final de los episodios principales.
¿Qué tan terrorífico es, realmente?
Apuesta más por la angustia que por los sustos repentinos. El miedo viene de los bosques del noroeste del Pacífico, del diseño de sonido y de la sensación de que algo siempre está detrás de ti, más que de shocks constantes. Si puedes soportar una atmósfera tensa y opresiva y enemigos que te salen de la noche, estarás bien. Si buscas un juego cómodo y relajado, este no lo es.
¿Necesitas jugar algo antes?
No. Este es el primer capítulo de la historia y funciona por sí solo: un misterio completo con principio, desarrollo y final. Además resulta ser el punto de partida de un universo más grande que Remedy construyó después, así que jugarlo primero es el orden natural si planeas adentrarte más en ese mundo más adelante.





















