$2.9964.0 Una regla, sesenta y cuatro segundos
Dispara a los cuadrados que coinciden con el fondo, antes de que el fondo cambie de opinión.
¿Vale la pena 64.0?
64.0 vale la pena si…
- no te importa perder mucho y tratas cada muerte como práctica
- quieres partidas arcade cortas y brutales que puedas reintentar al instante
- te gustó Super Hexagon y quieres algo con ese espíritu
- te importan más los reflejos y la memoria que la historia o la variedad
Capturas de pantalla
Una regla que se niega a ser simple
Todo el juego funciona con una sola instrucción: dispara únicamente a los cuadrados que comparten el color del fondo. Esos son los malos. El resto son los buenos, y golpearlos te cuesta caro.
La vuelta de tuerca es que el fondo cambia constantemente, lo que significa que un cuadrado que era seguro hace un segundo puede ser tu objetivo ahora. Los cuadrados entran a raudales desde cuatro direcciones a la vez, a veces desde varias al mismo tiempo. Una oleada de formas casi idénticas se acerca y tienes una fracción de segundo para distinguir amigos de enemigos solo por el color. Algunos buenos salen a apenas un matiz de distancia del fondo. Ahí es donde tus reflejos van a morir, y donde vive la diversión.
Primero los ojos, después los oídos
El ritmo está tejido en el diseño, pero no de la forma que podrías esperar. Los cuadrados aparecen en el beat en lugar de pedirte que pulses en él, así que reaccionar a lo que ves y luego sentir cómo la música se alinea debajo es el truco.
Un jugador describió el momento en que todo encaja: disparar rápido en dos direcciones durante un scratch, y luego una ráfaga de buenos y malos mezclados en el estribillo. Esa es la sensación en torno a la cual está construido el juego.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Es realmente un juego de ritmo?
No en el sentido habitual. La música funciona como una pista en algunos momentos, y tus disparos suelen caer a tiempo con ella, lo cual se siente genial cuando pasa. Pero jugarlo como un juego de ritmo puro es la forma más común de rebotar contra él. Primero mira, después escucha.
¿Hay algo que hacer después de los niveles principales?
Sí. Hay un modo infinito con tablas de clasificación para perseguir puntuaciones altas, y un modo de práctica para aprender los patrones de cada canción hasta que tus manos los secan solas. El juego también tiene un editor de niveles con niveles creados por la comunidad, donde los jugadores comparten sus propios charts, incluidos algunos más fáciles si los niveles principales se te hacen demasiado.


















