$47.99 (−40%)007 First Light Ganando el Doble Cero
Gana el Número como un joven e imprudente recluta Bond que se abre paso por el entrenamiento del MI6 hasta llegar al programa Doble 0. Una fallida cacería de un agente rebelde te arrastra a ti y a tu mentor Greenway a una conspiración y a un golpe de Estado en camino. Espionaje, peleas, tiroteos y conducción, contados a lo grande y sin freno.
¿Vale la pena 007 First Light?
007 First Light vale la pena si…
- te gusta jugar con un Bond más joven y desafiante que responde y aprende por las malas
- te gusta mezclar sigilo tranquilo y búsqueda de pistas con peleas y persecuciones ruidosas
- te gustan los shooters cinematográficos guiados por la historia con misiones por todo el mundo
- te gusta ponerte creativo en una pelea con lanzamientos, gadgets y disparos precisos
Capturas de pantalla
Un Bond novato que aún aprende el oficio
Empiezas como un joven tripulante de la aviación naval que recibe una segunda oportunidad tras un acto valiente, y terminas en el renovado programa Doble 0 del MI6. Este Bond es ingenioso, seguro y con poca paciencia, y todavía está aprendiendo disciplina, control y en quién confiar. M ve el potencial, Miss Moneypenny lo ve de otra manera, y tu mentor a regañadientes, Greenway, no deja de cuestionarlo. Cuando una misión contra un agente rebelde termina en tragedia, esa historia de entrenamiento se convierte en la cacería de la conspiración detrás de todo y del golpe que se gesta en el corazón del Estado.
Habla, investiga y evade la seguridad
Las misiones te dan espacio para sentirte como un espía antes de que empiecen los disparos. Escuchas conversaciones ajenas, buscas pistas, reúnes información y buscas cómo evitar a los guardias. Hay disfraces para tomar prestados, conductos de ventilación para encontrar rutas alternas y puertas principales para cuando la sutileza falla. En un tramo trabajas una locación en Egipto, jugando y conversando con la gente local para juntar dinero. El ritmo se mantiene cinematográfico y ajustado, con la presión al máximo cuando un plan se tambalea.
Peleas con lo que tengas a la mano
Cuando se pierde la cobertura, Bond pelea sucio y con ímpetu joven. Puedes lanzar objetos para aturdir a los guardias, disparar a las rodillas para derribarlos o apuntar a las manos para hacer que suelten sus armas, y luego acercarte para derribos y desarmes. Armas, puños y gadgets se alternan rápido, así que una entrada silenciosa puede volverse ruidosa a la mitad y aún salvarse. Le queda al personaje: menos máquina pulida que el Agente 47, más recluta con garra que improvisa y no se detiene.
Una película de acción por todo el mundo
La historia se desarrolla en locaciones espectaculares con persecuciones, escaladas y secciones de conducción entre el sigilo, además del humor seco de Bond en todo momento. Es un juego de acción y aventura para un jugador, guiado por la historia, en tercera persona de principio a fin, con opciones para ajustar los trajes y la apariencia de Bond. Espera escenas grandes, escapes por poco y explicaciones en movimiento en vez de un mundo abierto enorme.


















