$29.99Hunt: Showdown 1896 Cada sonido te delata
Hunt: Showdown 1896 es un exigente extraction shooter ambientado en rincones corruptos del Lejano Oeste. Rastreas monstruos retorcidos, te quedas con la recompensa e intentas llegar a una salida mientras cazadores rivales te acorralan. Si mueres, pierdes a tu cazador y su equipo. Si sales, te quedas con todo.
¿Vale la pena Hunt: Showdown 1896?
Hunt: Showdown 1896 vale la pena si…
- te gustan los extraction shooters donde el botín solo cuenta si llegas con vida a la salida
- quieres rastreo y escucha lentos mezclados con tiroteos rápidos de alto riesgo
- te gusta armar equipos y subir de nivel a cazadores que puedes perder para siempre
- quieres juego en equipo tenso en dúos o tríos, con la opción de jugar en solitario
Capturas de pantalla
Rastrea la recompensa y consérvala
Entras en uno de cuatro mapas grandes con tu cazador, armas y herramientas elegidos según tu plan. Sigues pistas hasta la guarida de un monstruo, matas al objetivo y recoges su recompensa. Esa recompensa te marca ante todos los demás equipos del mapa, y el resto de la partida se trata de conservarla.
La muerte es permanente para ese cazador, junto con el equipo que trajiste. Llegar a una salida con la recompensa se paga en botín, experiencia y progresión para el cazador que sobrevive. Perderla significa irte casi sin nada, por eso cada ataque, retirada y trato por el premio se siente importante.
Cada disparo te delata
El combate usa armas de fuego del viejo oeste, martillos improvisados y herramientas extrañas, desde Beetles hasta Tarot Cards. Armas tu equipo, manejas un inventario ligero y decides cuándo emboscar o responder a la pelea. Todo el mundo tiene las mismas chances de hacer daño, así que el equipo ayuda menos que la puntería y el timing.
El sonido hace la mitad del trabajo. Escuchas a los monstruos gritar, a perros lejanos ladrar cuando pasan cazadores enemigos, un arma recargándose en la habitación de al lado, tablas del piso que crujen y ramas que se quiebran bajo tus pies. Contienes el disparo para no hacer ruido, pisas con cuidado cerca de trampas de ruido y aprendes que un solo disparo fuerte puede convertir una cacería tranquila en un tiroteo desde todas direcciones.
Lugares podridos que se defienden
Los mapas van desde Mammon's Gulch hasta Lawson Delta, paisajes arrasados llenos de muertos reanimados, zombis y una corrupción más extraña. El clima cambia entre partidas, con lluvia fuerte para esconderte e incendios para huir, además de cambios de temporada que mantienen el terreno desconocido.
Los muertos están hambrientos y por todas partes, pero los jugadores rivales son la amenaza más letal. Todos los equipos persiguen el mismo premio, así que las peleas se acercan rápido, cada bala cuenta y las pequeñas decisiones sobre cobertura, munición y cuándo moverte deciden el resultado. Es tenso y brutal, con un toque de humor negro cuando un plan perfecto se arruina por un perro que ladra.
Caza en solitario o con apoyo
Puedes entrar en solitario, en dúo o en trío, y un par de ojos extra suele decidir quién vive. Jugar en equipo significa peleas compartidas, botín compartido y culpa compartida cuando la recompensa se escapa. Jugar en solitario cambia el apoyo por sigilo y libertad.
Entre partidas reclutas desde pistoleros hasta fanáticos y guerreros de tierras más lejanas, los armas, subes de nivel a quienes sobreviven y los moldeas con cientos de desbloqueos y personalizaciones. No hay dos cazadores que se vean o peleen igual, lo que suaviza la pérdida cuando uno no vuelve a casa.
¿Qué conviene saber antes de cazar?
¿Cómo funciona aquí una extracción?
Entras con un cazador y su equipo, sigues pistas hasta un monstruo, lo matas y tomas su recompensa. Luego tienes que caminar hasta una salida y salir del mapa con vida. Extraer conserva la recompensa, el botín y la experiencia y sube de nivel a tu cazador sobreviviente. Morir pierde a ese cazador y todo lo que llevaba.
¿Contra qué peleas en realidad?
Ambos. Los mapas tienen zombis, muertos reanimados hambrientos y grandes monstruos de recompensa en pueblos olvidados del oeste y pantanos. Los equipos rivales de cazadores persiguen la misma recompensa y son el peligro mayor. Los disparos llaman la atención, así que matar monstruos en silencio importa tanto como ganar la pelea posterior contra jugadores.
¿Qué tan importante es el sonido?
Mucho. Los monstruos gritan, los cuervos y los perros reaccionan al movimiento, y los otros cazadores hacen ruido al recargar, pisar vidrios rotos o quebrar ramas. Escuchar te dice dónde están los equipos antes de verlos. Quienes juegan con cuidado se mueven lento, contienen disparos y usan el ruido para tender emboscadas o evitarlas.
¿Es muy difícil de aprender?
Sí, por diseño. El combate es letal, los errores cuestan un cazador, y los mapas, monstruos y equipos rivales castigan el ruido y el mal posicionamiento. El manejo ligero del inventario y el daño equilibrado mantienen las peleas legibles, pero espera perder cazadores mientras aprendes los mapas, las armas y las señales de sonido.

















