$19.99ZERO Sievert Saquea rápido, sal con vida
ZERO Sievert es un tenso shooter de extracción con vista cenital ambientado en una Europa del Este en ruinas. Sales de tu búnker con un arma y una botella de agua, exploras seis mapas generados de forma procedural en busca de botín, peleas contra bandidos y fauna mutada, y luego tienes que salir con vida para quedarte con todo. Pensado para fans de la extracción que buscan una cuidadosa presión PvE en solitario.
¿Vale la pena ZERO Sievert?
ZERO Sievert vale la pena si…
- te gustan las extracciones lentas y cuidadosas donde un error lo termina todo
- disfrutas ajustar armas, munición y equipo antes de una incursión
- quieres una propuesta PvE en solitario de los shooters de extracción, sin cazadores PvP
- te gusta construir tu base y hacer misiones de facción entre combates
Capturas de pantalla
Entra, saquea, sal con vida
Eliges un mapa, llevas tu propio equipo y buscas armas, equipo y más de 100 objetos para fabricar, intercambiar o usar en las mejoras de tu búnker. Bandidos, cazadores, ghouls y fauna alterada se mueven por el mismo terreno. Si mueres, pierdes lo que llevabas, así que con la mochila llena cada paso hacia la extracción se vuelve un cálculo: entrar a un edificio más o irte mientras todavía puedes. El pixel art cenital mantiene todo legible, y el sonido de pasos que se acercan hace el resto.
Armas, balas y preparación
Hay más de 50 armas y 150 modificaciones para combinar en algo que se adapte a cómo cazas. Tipos de munición, alcance, penetración de armadura y largo del arma, todo importa, así que planeas según la misión: una escopeta con slugs para infestaciones, un rifle con mira con balas perforantes y granadas para un jefe humano. Sobrevivir sube tus habilidades con armas y ventajas de cazador, y mejora la velocidad de recarga, el daño y el movimiento. Es un shooter para pensar donde el trabajo antes de la incursión decide mucho.
Un búnker que mejorar y un bando que elegir
Entre incursiones vuelves al búnker, con sus comerciantes, estaciones de modificación y habitaciones para mejorar. Las misiones de sus personajes te meten en la historia de Zakov mientras desbloquean mejores opciones. También puedes ponerte del lado del Green Army o de Crimson Corporation, y ganar reputación para misiones de facción y botín de alto nivel.
¿Qué conviene saber antes de entrar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es solo para un jugador. Toda amenaza es IA: bandidos, cazadores, mutantes y jefes.
¿Qué tan duro es morir?
Hay una opción estilo hardcore donde al morir pierdes lo que llevaste, las reglas clásicas de extracción, junto a una opción estándar más permisiva que conserva tus cosas. Además, los ajustes de dificultad se pueden afinar para cambiar la salud de los enemigos, el botín y la experiencia a tu gusto.
¿Hay que aprender necesidades de supervivencia?
Sí. Hambre, sed, peso que cargas, durabilidad, encasquillamientos y la oscuridad de noche marcan cada incursión. Empiezas con poco, así que el agua, las antorchas o la visión nocturna, y el arma adecuada para la tarea importan desde los primeros mapas.

















