$19.99Deceive Inc.
Deceive Inc. es un robo de espías multijugador donde agentes rivales se disfrazan de invitados, personal y guardias, roban el mismo objetivo y compiten por salir con él. Si te gustan los finales de extracción que se deciden por la sospecha y el timing más que por el equipamiento, vale la pena echarle un ojo.
¿Vale la pena Deceive Inc.?
Deceive Inc. vale la pena si…
- te gustan los finales de extracción donde conservar el objetivo importa más que el botín del recorrido
- te gusta detectar rivales ocultos entre la multitud antes de que te detecten
- te gusta elegir agentes, armas y gadgets según un plan sigiloso o ruidoso
Capturas de pantalla
Roba el objetivo y sal primero
Cada partida es una carrera por un objetivo en una bóveda. Te mueves entre lugares llenos de gente, hackeas aparatos electrónicos, entras a zonas restringidas y buscas tu propia ruta hasta la bóveda, mientras espías rivales hacen lo mismo a tu alrededor.
Tomas el maletín y la partida se convierte en un escape. Otros espías pueden eliminarte y quitártelo, así que llegar al punto de extracción con el objetivo es la victoria. Solo un espía completa la misión y cobra el pago.
Escóndete a simple vista
Tu reloj holográfico te permite disfrazarte de cualquier persona que veas, desde invitados hasta personal y guardias de seguridad. El disfraz funciona mientras actúes el papel y evites los disparos.
Eso convierte cada sala en una pequeña investigación. Observas al invitado que se mueve raro, se queda demasiado tiempo en una puerta o va directo a las zonas restringidas. Cada agente trae su propia arma y habilidades, y gadgets como el holo-mimic, el inflatable mat y el bulletproof umbrella te dan opciones silenciosas o ruidosas para salir de problemas.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo se gana?
Ganas al salir con el objetivo. Puedes pelear con espías rivales por él o evitarlos, robarlo al final y escapar mientras se vigilan entre ellos. Perder el combate en la salida también pierde la misión.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Las partidas admiten juego en solitario además de dúos y tríos, y la estructura cambia con esa elección. En solitario no tienes apoyo en los combates, mientras que en equipo pueden revivirse y repartirse la vigilancia, el hackeo y el transporte.
¿Cuántos disparos hay?
Disparar siempre es una opción, pero abrir fuego rompe la ilusión. Un espía disfrazado que dispara o recibe un disparo queda expuesto, así que quienes juegan con confianza suelen contenerse, primero observan el comportamiento y guardan las balas para la pelea en la bóveda o el escape.

















