Arte de Active Matter$29.9978%
Selección: Extracción

Active Matter Saquea la zona antes de que desaparezca

Un shooter de extracción realista en zonas cuánticamente inestables donde eliges tu equipamiento, recolectas materia activa, tomas botín y sales antes de que la zona colapse. Te esperan agentes rivales, sobrevivientes enloquecidos, anomalías y criaturas transformadas, en solitario o en escuadrones pequeños.

¿Vale la pena Active Matter?

Active Matter vale la pena si…

  • te gustan los cálculos tensos de cada incursión sobre cuándo avanzar y cuándo extraer
  • te gusta el combate militar mezclado con horror, anomalías y criaturas extrañas
  • quieres incursiones en solitario o en cooperativo con escuadrones pequeños y una base para mejorar entre partidas
  • te gustan los mapas detallados con laboratorios, ruinas industriales y botín en cada rincón

Capturas de pantalla

Toma el botín y sal con vida

Eliges tu equipamiento, entras a una incursión en solitario o en un escuadrón pequeño, y buscas materia activa y objetos de valor. Luego llega el cálculo clásico de todo fan de la extracción: avanzar más por mejor botín o salir mientras las piernas todavía responden. La zona tiene fecha de vencimiento y deja de existir con todo lo que hay dentro, así que dudar también es una forma de morir. Rivales de otras líneas temporales, enemigos de IA y anomalías que rompen la física quieren opinar sobre tus planes.

Anomalías, monstruos y mala física

La materia activa dobla el tiempo, el espacio y la gravedad frente a ti. Prepárate para cambios de topología, fallos de gravedad, objetos inquietantes y criaturas transformadas por la exposición que atacan en cuanto te ven. Algunos sobrevivientes perdieron la razón y la humanidad tras demasiado contacto. Lo enfrentas con armas y tácticas basadas en el mundo real, porque al parecer la guerra sobrevive al multiverso. Lleva una escopeta para lo que no entiende indirectas.

Elige tu pelea: PvE o PvPvE

Las incursiones son PvE y PvPvE en las mismas zonas inestables, así que tú decides cuánta traición humana hay en tu noche. Avanza en silencio, observa el entorno y aprende el mapa: correr y disparar es una forma rápida de regalar tu equipo. El cooperativo hace el horror más llevadero, con alguien que cubre las esquinas y te saca de problemas. Los demás jugadores siguen siendo el enemigo más peligroso, lo que dice mucho de la gente.

Una base, un bucle y una salida

Eres un agente atrapado en un bucle temporal, que reaparece en el mismo punto tras morir. Entre incursiones expandes tu base del sindicato, mejoras tu arsenal y replicas objetos traídos de otras líneas temporales. Los sindicatos pelean por fuentes pasivas de materia activa, y esas fuentes son tu única oportunidad de romper el bucle. Los mapas van desde una isla grande con bloques industriales soviéticos oxidados y laboratorios científicos hasta lugares fuera del espacio y el tiempo normales, con pistas sobre el origen de la materia activa.

¿Cómo funciona la extracción aquí?

¿Qué haces en una incursión?

Entras a una zona cuánticamente inestable con el equipamiento elegido, recolectas materia activa, recoges botín en edificios y puntos de interés, lidias con criaturas, anomalías y posibles agentes rivales, y luego llegas a la extracción antes de que la zona colapse.

¿Puedes evitar el PvP?

Sí. Las incursiones se ofrecen como PvE y PvPvE en los mapas, en solitario o en escuadrones pequeños, así que puedes jugar en cooperativo contra la IA, anomalías y criaturas sin jugadores rivales en la mezcla.

¿Cómo son las armas?

Realistas y de base militar, con personalización y manejo distinto entre tipos de armas. La materia activa puede arrastrar objetos raros de otras líneas temporales, pero tu arsenal sigue anclado en tecnología y tácticas del mundo real.

¿Cuál es la historia del bucle temporal?

Eres un agente que regresa al mismo punto tras morir. Recolectas materia activa, desarrollas la base de tu sindicato y tu arsenal, y peleas por el control de sus fuentes como única forma de salir y tomar el control de tu destino.

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