GratisMorimens Construye mazos entre las nieblas de Kadath
Morimens es un card battler roguelite con horror lovecraftiano y estilo de fantasía oscura. Como Keeper, creas un vínculo con los Awakeners, armas un mazo con su poder y avanzas entre la niebla de Kadath en combates por turnos marcados por eventos extraños, reliquias y mejoras de cartas.
¿Vale la pena Morimens?
Morimens vale la pena si…
- te gustan los card battlers por turnos donde cada run transforma tu mazo
- te gustan la fantasía oscura y el misterio lovecraftiano con historia continua
- te gustan las builds flexibles, desde daño pesado hasta combos ajustados
- te gustan los roguelites con muertes leves y progreso entre runs
Capturas de pantalla
Arma un mazo con poder despertado
Te conectas con los Awakeners, armas conscientes al borde de la locura, y conviertes los restos de su poder en un mazo de combate. La biblioteca tiene más de 185 cartas y sigue creciendo, con espacio para fuerza arrolladora o combos finos y precisos.
Las runs avanzan con batallas por turnos contra enemigos y jefes, con eventos aleatorios, mejoras de cartas Orison y Relic drops que cambian lo posible. La muerte no castiga mucho y parte del progreso se mantiene entre runs, así que un intento fallido deja tu próximo experimento un poco más afinado. La locura es opcional, el aprendizaje está garantizado.
Cuatro reinos que cambian las reglas
Tu run cruza cuatro Realms distintos, cada uno con sus propias mecánicas. Ningún encuentro se ve igual, desde Awakeners de belleza impactante hasta horror corporal total.
Esa variedad hace que armar el mazo sea práctico: un mazo que arrasa en un Realm puede necesitar cambios en el siguiente, y los eventos siguen ofreciendo sorpresas y problemas por igual.
Una historia oscura entre mezclas
Kadath está mal de una forma que sus habitantes aún no notan. Juegas como Keeper, invitado en Mythag University, con secretos que el mundo preferiría olvidar.
Entre combates, la música inquietante y las historias por episodios te arrastran entre locura, desesperación y algún destello de esperanza. Los desafíos para un jugador ponen a prueba tu planificación, mientras el modo Traphase ofrece PvP en igualdad de condiciones sin armar personajes, con sus propios efectos de cartas y mecánicas. Vienes por los combos, te quedas porque las lápidas parecen juzgarte.
¿Qué debes saber si te gustan los deckbuilders?
¿Cómo funciona una run?
Eventos aleatorios, mejoras Orison y Relic drops cambian cada run, a lo largo de cuatro Realms con sus propias mecánicas.
¿Puedes probar distintos estilos de mazo?
Sí. El juego apunta tanto a fuerza arrolladora como a combos precisos, con una biblioteca de más de 185 cartas. Armar mazos flexibles y el progreso fuera de la run lo hacen accesible, sea este tu primer roguelite o tu número cincuenta.
¿Hay algo más además de las runs para un jugador?
Sí. Los desafíos para un jugador exigen pensamiento estratégico, y el modo Traphase es PvP competitivo con nuevos efectos de cartas y mecánicas.

















