$34.99Gloomhaven Trabajo de mercenario, carta a carta
Guía a un grupo de mercenarios por cuevas oscuras, bosques y mazmorras donde tu mazo es tu vida. Cada turno eliges dos cartas de habilidad y juegas la parte superior de una con la inferior de otra, así que siempre tienes en mente los combos y el agotamiento. Para fans de los juegos de construcción de mazos que buscan táctica lenta y cruel con consecuencias reales.
¿Vale la pena Gloomhaven?
Gloomhaven vale la pena si…
- te gusta planear con calma y cuidado, donde cada carta gastada cuenta
- buscas campañas tácticas largas con decisiones ramificadas
Capturas de pantalla
Dos cartas por turno, y duele gastarlas
Cada personaje entra a la mazmorra con un mazo pequeño de cartas de habilidad. Cada turno eliges dos y luego usas la mitad superior de una y la mitad inferior de la otra para moverte en el mapa hexagonal, golpear monstruos y armar combos. Las cartas también son resistencia: si gastas demasiadas, tu personaje cae por agotamiento, sin importar cuánta salud le quede. Aprendes a ganar a duras penas, guardando el gran ataque para una sala más.
Diecisiete mercenarios con mazos propios
Exploras en un grupo de 2 a 4 mercenarios, en solitario o en cooperativo en línea de hasta 4. Cada uno de los 17 personajes trae habilidades distintas, tomadas de más de 1000 capacidades, así que cada contratación significa aprender una nueva forma de pelear. Las subidas de nivel, las ventajas, las mejoras y el equipo nuevo afinan lo que ya tienes, y ajustas el mazo antes de cada misión. Perseguir artefactos y ganarte el favor del Great Oak también ayuda, si el oro es tu moral.
Codicia, decisiones y 95 formas de arrepentirte
Es una campaña ramificada de 95 misiones de historia, más una aventura aparte de Guildmaster con más de 160 misiones, nuevas tramas, encargos, mapa y NPC. Vendes tu espada a oficiales de la ciudad o a cultistas corruptos, avanzas entre misiones y eventos, y decides el destino de la región. Rivales poderosos quieren la ciudad, otros quieren criptas antiguas y artefactos olvidados. Ponerte del lado de los habitantes se vale. Solo que quizá no pague bien.
¿Qué saber antes de ofrecer tu espada?
¿Cómo funciona el combate en el tablero?
Las peleas son por turnos en terreno hexagonal. La posición importa, y lo que te rodea en la mazmorra define lo que tus combos pueden hacer.
¿Qué es el modo Guildmaster?
Una aventura aparte solo en digital, con su propio territorio, historias de personajes y elección de mercenarios pelea por pelea. Se creó con la comunidad durante el acceso anticipado y va por separado de la campaña ramificada principal.
¿Qué tan oscura es esta fantasía?
Muy transaccional. Prepárate para decidir dónde pones el límite, normalmente justo después de que te paguen.

















