$29.99Per Aspera Terraforma Marte y descubre su pasado
Eres AMI, una conciencia artificial con la misión de terraformar Marte para los colonos humanos. Construyes minas, fábricas y colonias por todo el planeta, equilibras recursos e investigación, y tomas decisiones en la historia que definen el final. Construcción lenta a escala planetaria con un oscuro misterio de fondo.
¿Vale la pena Per Aspera?
Per Aspera vale la pena si…
- te gusta construir lento a escala planetaria, donde las decisiones pequeñas se acumulan
- te gusta mantener equilibradas las cadenas de suministro y ver Marte volverse verde
- te gustan los simuladores de colonias con historia, misterios y decisiones morales
- te gustan los modos sandbox y los mods para rejugar a tu manera
Capturas de pantalla
Terraformar Marte, una red a la vez
Empiezas con un mapa árido creado con datos de la NASA y terminas con océanos, aire y suelo verde, si tus cadenas de suministro aguantan. Colocas minas, fábricas, plantas de energía, centros de trabajadores y colonias, y los conectas en una red de recursos donde cada edificio alimenta a otro.
Activas la investigación para desbloquear nueva tecnología de terraformación, siembras agua y vida, y llevas la temperatura y la atmósfera a niveles humanos. Marcas un edificio como prioridad máxima y ves a los robots trabajadores transportar materiales con tiempos de viaje largos. El avance es lento, con largos ratos de espera mientras los drones trabajan y los porcentajes suben, así que es más para quienes planean con paciencia que para quienes optimizan cada detalle.
Una IA joven con humanos a su cargo
No juegas como un colono. Eres el sistema que los cuida, una IA joven que descubre quién es mientras los colonos dependen de ti para sobrevivir. La campaña te da diálogos, decisiones morales y consecuencias a escala planetaria, con voces de Troy Baker, Phil LaMarr y más.
Desentierras reliquias de misiones fallidas, descubres qué salió mal y enfrentas una presencia amenazante que ataca tus colonias. Construyes un solo tipo de unidad militar para defenderlas, aunque ese combate sigue siendo simple al lado de la construcción. El chiste seco está en la descripción del trabajo: no hay margen para el error humano, porque casi no hay humanos al mando.
Qué debes saber antes de aterrizar
¿Controlas colonos individuales?
No. Juegas como AMI y gestionas edificios, robots, recursos y colonias a escala planetaria. Los colonos dependen de ti para sobrevivir y se van si les falla el apoyo, pero no asignas trabajos a colonos con nombre ni sigues su hambre y su ánimo uno por uno.
¿Puedes jugar la historia en solitario?
Sí. La campaña narrativa es de un jugador, contada con diálogos y decisiones que afectan cómo termina la misión. El cooperativo de hasta cuatro jugadores está limitado al Modo Sandbox, donde puedes moldear el paisaje marciano sin la presión de la historia.
¿Qué diferencia hay entre campaña y sandbox?
La campaña une la construcción con metas de terraformación que desbloquean momentos de la historia, reliquias y decisiones. El Modo Sandbox deja fuera la trama y te deja crear el planeta con libertad, probar rutas de investigación y usar mods. Los mods desactivan los logros de Steam, lo que importa si te interesan.

















