Arte de Never Split the PartyGratis76%
Selección: Cooperativo

Never Split the Party Mantente con el grupo o lo pierdes todo

Cuatro aventureros, una oscura mazmorra de píxeles y una condesa vampira que no deja de insultarte. Siguen juntos porque cada uno guarda información vital del grupo, y perderla duele. Un caótico roguelike cooperativo hecho para amigos a los que les gustan los sustos de último segundo y las builds disparatadas.

¿Vale la pena Never Split the Party?

Never Split the Party vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos donde mantenerse juntos es todo el plan
  • quieres partidas caóticas en mazmorras con amigos y builds absurdas con pociones
  • te gustan los roguelikes rejugables con muchas mejoras para combinar

Capturas de pantalla

Quédate cerca o pierde lo que te mantiene con vida

Eres uno de cuatro aventureros que cazan a The Countess, la vampira que mató a tus padres. Cada uno toma un rol: Cartographer con los mapas, Treasurer con los inventarios, Vitalist con la salud, Loremaster con el conocimiento de mejoras.

Entra a la habitación equivocada a solas, deja que un Skeleton Wizard te teletransporte o que te lancen por una puerta, y el resto del grupo pierde tu información hasta que se reagrupen. Revisas la salud manteniéndote cerca del Vitalist, encuentras el camino manteniéndote cerca del Cartographer. Convierte el simple movimiento en trabajo en equipo, y de ahí salen las risas en cooperativo.

Partidas caóticas en mazmorras con amigos

Exploras cinco niveles de mazmorra generados por procedimientos con más de 425 diseños de habitaciones, peleando contra 28 enemigos y jefes de mazmorra con ataques, esquivas y habilidades directas. En el camino acumulas mejoras de más de 120 opciones y bebes de 21 pociones mágicas, así que las builds se vuelven raras muy rápido.

El juego base les da a todos Fighter y Cleric, con más clases, modos de desafío que incluyen PvP, y armaduras y cascos cosméticos con los desbloqueos. Las partidas son cortas, difíciles y distintas cada vez, con trampas, élites y eventos aleatorios que castigan a un grupo disperso. Se admite cooperativo local y en línea para hasta cuatro.

¿Algo útil antes de empezar?

¿Cómo funciona en realidad la regla de no separarse?

La información de cada rol solo se comparte cuando están en la misma habitación. Sepárense y el grupo pierde el mapa, la vista del inventario, la vista de la salud o el conocimiento de mejoras del jugador que falta. Los enemigos están hechos para forzar esto, así que planeas el movimiento tanto como los ataques.

¿Se puede jugar en solitario?

Puedes entrar a la mazmorra con menos de cuatro, y las clases base están abiertas para todos para que el grupo siempre pueda empezar. Ganar partidas es mucho más difícil con un grupo pequeño, porque cubren menos roles y tienen menos apoyo en las peleas contra jefes.

¿Qué incluye el juego base?

El juego base incluye la partida completa en la mazmorra de cinco niveles contra The Countess, con Fighter y Cleric, los cuatro roles, y el conjunto de mejoras, pociones, enemigos y diseños de habitaciones. Las clases extra, los modos de desafío con PvP, y los cosméticos extra de armaduras y cascos llegan con el Fellowship Unlock y el Revenge of the Countess Unlock, que con que los tenga un amigo se pueden compartir con el grupo.

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