$14.99Crawl Todos Pueden Ser el Monstruo
Crawl es un dungeon crawler cooperativo para hasta cuatro amigos en el mismo sofá donde solo uno de ustedes está vivo. Una persona avanza como héroe mientras el resto recorre la mazmorra como fantasmas, posee monstruos y activa trampas. Si das el golpe final, le robas su lugar al héroe en una carrera por botín y niveles antes del jefe final.
Capturas de pantalla
Un héroe, tres fantasmas envidiosos
Empiezas como el único humano abriéndote paso por una mazmorra generada al azar, juntando oro y XP mientras tus amigos muertos flotan a tu alrededor como fantasmas. Ellos poseen pentagramas para invocar bestias, lanzan muebles y activan trampas, todo para darte el golpe final. Quien te mate se queda con tu cuerpo y con tu racha de botín, y tú te unes a los muertos que se burlan desde el más allá.
Eso convierte cada cuarto en una pelea por empujones. Tú compras armas, hechizos y reliquias en altares para sobrevivir más tiempo, mientras los fantasmas ganan Wrath por sus asesinatos y lo gastan para evolucionar sus monstruos de alimañas a demonios y guerreros no muertos. Una partida completa dura unos 30 minutos, justo lo suficiente para poner a prueba la amistad.
Sube de nivel y enfrenta a tus amigos como jefe
La meta es simple: volverte lo bastante fuerte para desafiar al enorme jefe final en el portal y salir arrastrándote. El giro es que tus amigos controlan al jefe, cada uno maneja una extremidad que se agita contra ti. Tú blandas espadas y lanzas hechizos que recogiste en el camino mientras tres personas que viven contigo intentan aplastarte.
Entre partidas desbloqueas más de los más de 60 monstruos, además de armas y objetos para encontrar la próxima vez. El pixel art es crudo y sangriento, la música marca el ritmo y los controles siguen siendo simples con controles, teclado o mouse. Existe un modo en solitario con bots, pero este está hecho para un sofá lleno.
Conviene saber antes de avanzar
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Puedes avanzar en solitario contra fantasmas de IA con dificultad ajustable, además de desafíos para dominar y objetos por desbloquear. Sirve para practicar movimientos de monstruos y builds, pero las traiciones y los robos de asesinato que lo hacen brillar necesitan personas reales en el sofá.
¿Cuánto dura una sesión?
Unos 30 minutos, a veces de 20 a 60 según lo terco que sea el héroe. Ese ciclo corto es ideal para repetir rondas en una misma noche, y los desbloqueos se conservan así que cada partida suma nuevos monstruos y equipo a la reserva.


















