$39.99HELLDIVERS™ 2 Guerra galáctica caótica para cuatro jugadores
Alístate con hasta tres amigos en cooperativo como Helldiver para llevar la democracia tutelada por planetas hostiles. Pide ataques aéreos, comparte munición, esquiva el fuego amigo y salgan juntos en la extracción. Ruidoso, caótico y hecho para escuadrones que se ríen del desastre.
¿Vale la pena HELLDIVERS™ 2?
HELLDIVERS™ 2 vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos ruidosos donde los planes se arruinan de forma divertida
- quieres misiones cortas con objetivos claros y extracción al final
- te gusta coordinar equipamiento, estratagemas y quién lleva qué
- te divierte la sátira sobre la libertad, la paz y la democracia
Capturas de pantalla
Cuatro Helldivers contra todo
Aterrizas en un escuadrón de hasta cuatro con una misión estratégica y un planeta que quiere verte bajo tierra.
Por eso los amigos en cooperativo son esenciales, no un adorno. Se cubren entre ustedes, se reparten los objetivos y se arrastran hasta la extracción. Espera que un minuto te salve un amigo y al siguiente te aplaste su ataque aéreo.
Pide libertad desde el cielo
Tú eliges cómo se reparte la libertad. Llueve munición desde el cielo, cruza territorio enemigo en sigilo o lánzate directo a las fauces del combate.
Tus herramientas principales son potencia de fuego explosiva, armadura que te salva la vida y estratagemas — torretas, ataques aéreos y otras jugadas que cambian la batalla. Apuntas con la mira para disparos precisos con pistolas, ametralladoras y lanzallamas, mientras la sangre, las explosiones y el desmembramiento mantienen el campo de batalla legible a lo macabro. Elegir el equipamiento es la mitad de la conversación en cooperativo.
El fuego amigo los mantiene honestos
Es un shooter en tercera persona rápido y frenético donde la posición lo es todo. Pones una torreta para defender una loma, un amigo pide un ataque aéreo demasiado cerca y el escuadrón se dispersa mientras las amenazas alienígenas siguen avanzando sin miedo ni moral.
Cada enemigo tiene tácticas y comportamiento propios, así que una pelea pide fuego constante de ametralladora y la siguiente pide correr. La comedia sale de la física y las malas decisiones: explosiones del entorno, granadas perdidas y compañeros de escuadrón en tu línea de fuego. La culpa compartida es parte de la diversión.
Una guerra que pelean juntos
Capturar planetas enemigos, frenar invasiones y completar misiones alimenta una guerra galáctica compartida. El resultado depende de todas las personas involucradas, lo que le da a tu noche de extracciones con el escuadrón un peso mayor.
Super Earth paga Requisition por el trabajo duro, que sirve para recompensas que te benefician a ti, a tu escuadrón, a tu nave destructor y al esfuerzo de guerra en general. Es un ciclo perfecto para amigos en cooperativo: aterriza, sobrevive, sal en la extracción y mira cómo esas pequeñas victorias se suman en algo más grande. O se mantienen juntos, o se vienen abajo.
Conviene saber antes de lanzarte
¿Cómo funciona el cooperativo en realidad?
El trabajo en equipo es obligatorio, desde cubrir reanimaciones hasta calcular las estratagemas para no borrar a tu propio escuadrón. Las recompensas de Requisition te sirven a ti, a tu escuadrón, a tu nave y al esfuerzo de guerra.
¿Qué hacemos en una misión?
Aterrizas, completas objetivos estratégicos, peleas contra amenazas alienígenas con armas y estratagemas como torretas y ataques aéreos, y luego llegas a la extracción. Los enemigos pelean con ferocidad y sin moral, y manchas de sangre, cuerpos desmembrados y restos en el campo de batalla marcan dónde fallaron escuadrones anteriores.
¿El fuego amigo siempre está activado?
Sí. El fuego amigo se trata como una certeza de la guerra, no como una opción. Tus balas, lanzallamas, torretas, ataques aéreos y explosiones del entorno pueden dañar a tus compañeros de escuadrón.
¿Qué es la guerra galáctica?
Las misiones de tu escuadrón son pequeñas piezas de esa lucha mayor por la libertad en la galaxia.



















