Arte de Void Crew$24.9986%Muy positivas
Selección: Cooperativo

Void Crew Una nave, toda la tripulación necesaria

Void Crew es un roguelite cooperativo para 1 a 6 jugadores donde tú y tus amistades tripulan una misma nave contra los Hollow. Una persona pilota, otra dispara, otra repara el casco desde afuera, y todo sale mal en equipo. Mejor jugarlo haciendo ruido y cambiando de roles a cada rato.

¿Vale la pena Void Crew?

Void Crew vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos donde cada persona tiene una tarea al mismo tiempo
  • quieres rondas cortas y caóticas con amistades y desconocidos por igual
  • te gusta ajustar el diseño de la nave, las armas y los estilos de traje entre peleas

Capturas de pantalla

Una nave, seis tareas, cero pausas

Comparten una sola nave espacial y hay que atenderla sin parar. Alguien pilota y esquiva el fuego, alguien maneja las torretas, alguien recarga las celdas de energía y la dirige a donde más se necesita, alguien fabrica municiones, alguien apaga los incendios y suelda los agujeros.

Y entonces un objetivo te manda afuera. Te enganchas y flotas para reparar el casco o desmantelar un pecio abandonado por materiales mientras la pelea sigue sin ti. El sistema flexible de roles te deja cambiar sobre la marcha, así quien pilota pasa a ser el equipo de reparación y quien dispara se encarga de la forja. Se mantiene movido, luminoso y un poco absurdo a propósito.

Batallas espaciales que premian el trabajo en equipo

El combate se trata de elegir blancos y elegir prioridades. Atraviesas blindaje grueso a la fuerza, perforas escudos, lanzas andanadas de misiles o apuntas a puntos débiles hasta que las naves enemigas pierden el control y se parten en pedazos. Quien gana se queda con el botín, y vas a necesitar esa chatarra.

Tormentas de asteroides, llamaradas solares, alienígenas hostiles y saqueadores aparecen para arruinar el plan, a veces al mismo tiempo. Tú decides si mantienen la formación y concentran el fuego o se dispersan entre reparaciones, recolección y armamento de la estación. Hacer todo a la vez técnicamente es una opción. Rara vez termina con dignidad.

Runs para equipar y reconstruir

Cada run es una nave nueva para equipar a tu manera. Instalas sistemas de la nave sobre la marcha, mueves armas y equipo entre espacios según el tamaño de tu tripulación y recolectas materiales para mejorar y aguantar condiciones más duras. Tres tamaños de casco cubren desde runs en solitario hasta tripulaciones completas de seis.

Entre las explosiones hay vanidad. Las derrotas igual pagan XP y desbloqueos, lo que suaviza el regreso al hangar con la cabeza gacha.

Conviene saber antes de tripular

¿Cuántas amistades pueden unirse a tu tripulación?

Hasta seis en cooperativo en línea, desde en solitario hasta la tripulación completa. Los grupos pequeños usan cascos más pequeños, mientras que seis personas encajan mejor en la nave grande, con roles repartidos entre pilotaje, armas, ingeniería y caminatas espaciales.

¿Qué haces en realidad segundo a segundo?

Pilotar, disparar torretas, dirigir la energía, fabricar munición, reparar daños y flotar afuera para tapar agujeros o saquear pecios. Las tareas se cruzan en plena pelea, así que siempre estás eligiendo qué arreglar, recargar o ignorar primero.

¿Los runs cambian o es siempre el mismo viaje?

Misiones, amenazas, botín y mejoras cambian en cada run, con tormentas, llamaradas, alienígenas y saqueadores que alteran la ruta. Equipas sistemas sobre la marcha y recolectas restos tras las batallas, así cada viaje se arma distinto.

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