今遊ばれているダークな経営ゲーム

墓守として死者から利益を生み出す仕事も、看守として囚人を管理する仕事も、収支と満足度の調整に変わりはありません。Graveyard Keeperでは墓地を整えながら加工や販売を広げ、Prison Architectでは房や人員の配置がトラブルの有無を分けます。Lobotomy Corporation | Monster Management Simulationでは危険な収容物を扱いながら日々のノルマに向き合います。重い題材を経営の仕組みで淡々と回す点が共通します。

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