$24.99Graveyard Keeper 2は買い?
Graveyard Keeper 2は、こんな人なら買い
- 死体も骨も説教も、全部カネに変えるタイクーンが好き
- 生産ラインを組んで、ゾンビ労働者に回させるのが好き
- 死と欲と田舎町の政治を笑い飛ばすブラックユーモアが好き
スクリーンショット
死体もクエストも金に変える
始まるのはボロボロのタウンと、荒れ果てた墓場と、ゾンビ問題。でもこの3つ、全部稼げます。遺体を埋葬するか加工するかして、皮膚も骨も心臓も脳もクラフトや錬金術に回し、物資を売って住人のクエストをこなし、家や店を直していきます。
説教で集めた信仰で研究やアップグレードが解禁され、町の感謝でさらにいい説教ができるので、住人を喜ばせるほどお金が回ります。遺体を解剖台にのせて、いるものを取り出したら、あとは墓石の下に入れるか、ゾンビ労働力にするか決めるだけ。シャベルを持った資本主義です。
ゾンビ自動化とタウン防衛
最初は木を切って石を掘って、手作業でクラフトします。でも状態のいい死体を働き手として蘇らせれば、のこぎりもかまども畑も運搬も任せられます。コンベアとチェストで機械をつなげば、背後で勝手に回り続ける生産ラインの完成です。
あまり賢くない連中は武装させて鍛えて戦力にします。タワーやバリケード、要塞を築いて、鎧や武器をクラフトしたら、アンデッド部隊と一緒に地区を奪還して、群れからタウンを守ります。生産が戦争を支えて、奪還した通りが生産を支えます。
タイクーン好きの注意点
タウン再建はどれくらいタイクーンしてる?
家や工房、教会、墓場を直して、街中でクエストをこなし、店に物資を卸しながら、運搬やクラフトはアンデッド労働者に任せます。稼ぎは入場料ではなく物販や説教、サービスから出るので、住人は門を通る客というより、搾り取るお客さんだと思ってください。
墓場では実際に何を管理するの?
遺体を受け入れて解剖し、肉や脂肪、臓器、骨を取り出したら、埋葬か加工かを選びます。墓には墓石や飾りが必要で、質のバランスが教会の寄付や後のゾンビ活用に響きます。半分はモルグ、半分は倉庫です。
戦闘は商売とどうつながるの?
戦闘は商売を守るためのものです。通りを要塞化して、敵の進路に防衛タワーや路障を置き、近接や遠距離武器で身を固め、鍛えたゾンビを連れて地区を取り返します。土地を守れば、住人も資源もお客さんも増えていきます。



















