$19.99Schedule Iは買い?
Schedule Iは、こんな人なら買い
- 小さく始めて自動化ビジネスへ育てるのが好き
- 生産ラインやレシピ調合、価格と供給の調整が好き
- メニュー操作だけでなく、一人称で走り回る経営がしたい
- 協力プレイで友達と帝国を回したい
スクリーンショット
栽培テントから生産ラインへ
最初は無一文。手作業で育てて袋に詰め、徒歩やスケボーで自分で売って回ります。そこからがタイクーン本番です。機材を買いそろえ、ドラッグごとの製造工程を覚え、材料を調合して特殊効果つきの新品種を生み出します。サプライヤーが材料を回し、作業台が栽培も調理も袋詰めもこなすので、やることは現場仕事から、仕事の仕組み作りへと変わっていきます。
販売ビジネスを育てる
客は目当ての品を求めていて、届けるのは自分で組んだルート次第です。ハイランド・ポイントを歩き、滑り、車で走って受け渡しをこなし、やがてディーラーを雇えば販売は任せて供給に集中できます。値付けして、在庫を切らさないよう補充し、売上を回収。新規客を開拓するか、常連をつなぎ止めるか、判断も腕の見せどころです。
物件を買って人員を雇う
成長に必要なのは広さと人手です。新しい物件を買って大規模な栽培所やラボを構え、従業員を雇って栽培も袋詰めも掃除も拠点間の運搬も任せます。仕入れと生産、ディーラーをつないで自動化チェーンを作れば、留守の間も回り続け、次の物件や資金洗浄用の表向きの店を探せます。棚に材料の袋を置いて作業台を割り当てれば、あとは部屋が稼いでくれます。
警察とライバルと協力運営
大きくなるほど取り締まりは厳しくなり、凶暴なカルテルが縄張りを守ろうと反撃してくるので、拡大にはスリルが伴います。昼はパトロールをかわし、夜はこっそり商売するか、追い詰められたら素手に近接武器、銃で片をつけます。帝国全体を協力プレイで回せるのも魅力で、管理が分業になります。一人は調合、一人は補充、一人は夜の配送ルート、といった具合です。
知っておきたいこと
ぶっちゃけ、どのくらいタイクーンなの?
最初の手詰めの取引を抜ければ、かなり濃いめです。物件を買って生産ラインを組み、サプライヤーと連携し、従業員やディーラーを雇って、完全自動化を目指します。テーマは犯罪ですが、稼いだ金を再投資して仕組みを大きくする、王道の拡大ループがスコアになります。
実際は何をするゲームなの?
ハイランド・ポイントで育てて混ぜて詰めて、徒歩やスケボー、車で届けます。やがて管理役に昇格です。作業台を補充し、ディーラーの売上を回収し、材料を仕入れてラインを回し続けます。警察やカルテルのライバルがいるので、より安全なルートと時間帯を選ぶことになります。
ソロと協力プレイ、どっちがいい?
どちらもいけます。ソロは調合から金の管理まで全部覚えたいタイクーンファンに向いています。協力プレイは帝国を分担したいグループ向きで、生産や補充、配送を同時に進められます。

















