$19.99Schedule I De la esquina al capo
Empieza con unas monedas y sin contactos en Hyland Point, y construye un imperio de drogas desde la tierra y las bolsitas hasta laboratorios automatizados, dealers y dinero lavado. Para fans de los tycoon, el atractivo es ver cómo una operación callejera improvisada se convierte en una cadena de suministro bien manejada, con policías y un cartel cobrándote cada atajo.
¿Vale la pena Schedule I?
Schedule I vale la pena si…
- te gusta empezar de a poco y convertir un negocio en una operación automatizada
- disfrutas las cadenas de producción, mezclar recetas y ajustar precios y suministro
- quieres acción en primera persona además de gestión, no solo menús
- planeas manejar un imperio con amigos en cooperativo
Capturas de pantalla
De una carpa de cultivo a una cadena de producción
Empiezas sin dinero, cultivando y empacando el producto a mano y vendiéndolo tú mismo a pie o en patineta. Después llega la parte tycoon: compra equipo, aprende el proceso de producción de cada droga y mezcla ingredientes para inventar nuevas variantes con propiedades especiales. Los proveedores mantienen los materiales en movimiento mientras las estaciones de trabajo se encargan de cultivar, cocinar y empacar, así tu trabajo pasa de hacer todo a diseñar cómo se hace todo.
Arma un negocio de distribución
Los clientes quieren un producto específico, y hacerlo llegar es tu plan de ruta. Camina, patina o maneja por Hyland Point para hacer entregas, y luego contrata dealers para que vendan por ti mientras te concentras en el suministro. Pon precios, mantén a tus dealers con stock, recoge su dinero y decide cuándo buscar clientes nuevos o mantener contentos a los habituales.
Compra propiedades y contrata tu equipo
Crecer significa más espacio y personal. Compra nuevas propiedades para montar cultivos y laboratorios más grandes, y luego contrata empleados para cultivar, empacar, limpiar y mover el producto entre locales. Conecta proveedores, producción y dealers en una cadena automatizada que sigue funcionando mientras buscas el próximo edificio o negocio para lavar dinero. Dejas una bolsa de suministros en el estante, asignas la estación y la habitación empieza a pagarse sola.
Policías, rivales y gestión cooperativa
La policía se pone más dura a medida que creces, y un cartel letal defiende su territorio, así que expandirte tiene riesgo. Esquiva patrullas de día y haz negocios con sigilo de noche, o resuélvelo a puños, con armas cuerpo a cuerpo o con armas de fuego si te acorralan. Todo el imperio se puede manejar en multijugador cooperativo, que convierte la gestión en trabajo repartido: uno mezcla, otro repone y otro maneja la ruta nocturna.
Conviene saber
¿Qué tan tycoon es en realidad?
Mucho, una vez que superas las primeras ventas empacadas a mano. Compras propiedades, montas líneas de producción, trabajas con proveedores, contratas empleados y dealers, y avanzas hacia la automatización total. La ganancia y el crecimiento son el puntaje: el tema es el crimen, pero el ciclo es el clásico de expansión: reinvierte lo que ganas para crear una máquina más grande.
¿Qué haces minuto a minuto?
Cultiva, mezcla, empaca y entrega producto por Hyland Point a pie, en patineta o en carro. Después pasas a ser gerente: repones estaciones, recoges el dinero de los dealers, compras materiales y mantienes la cadena en movimiento mientras la policía y los rivales del cartel te obligan a elegir rutas más seguras y mejores horarios.
¿Es mejor en solitario o en cooperativo?
Ambos funcionan. En solitario es ideal si eres fan de los tycoon y quieres aprender cada rol, desde mezclar hasta manejar el dinero. El cooperativo es ideal si quieres repartir el imperio en grupo, con distintas personas encargadas de la producción, la reposición y las entregas al mismo tiempo.

















