$19.99Schedule Iは買い?
Schedule Iは、こんな人なら買い
- 事業を一から組み立て、自動化していく経営ゲームが好き
- 友達と回すゆるい協力プレイのサンドボックスがほしい
- 混ぜて試してぶっ壊れレシピを見つけるのが好き
- 開けた街で警察とかち合い、ライバルをかわし、配達をこなすのが好き
スクリーンショット
無一文からキングピンへ
空っぽのポケットでハイランドポイントに乗り込み、そこから成り上がります。商品を育てて作り、小分けして、客を見つけて稼いでは、いいアパートへ、倉庫へ、従業員へと広げていきます。ストリート販売を回すディーラーを雇い、栽培係や作業係を迎え、瓶や土、小分け袋が切れないよう仕入れ先を固めます。めちゃくちゃなスタートアップが仕組み化していく様を見るようで、違うのは商品が違法なことと、競合が撃ってくることです。
奇妙な新品種をミックス
薬ごとに違う作り方を覚えたら、本番はミキシングステーションからです。ベースの商品にコンビニで買える材料を混ぜて、変な効果のバリエーションを見つけ出し、ふざけた名前を付けて、客がいくら出すか試します。こだわりの強い買い手の注文リストを追うと一晩があっという間に消えます。試行錯誤とゴミ袋の山の先に、棚でとんでもない値段で売れる一瓶が待っています。
警察、カルテル、悪ノリ
ハイランドポイントは小さくてすぐ覚えられます。滑り抜ける路地、乗り上げる縁石、常連が待つ玄関先が頭に入ります。最初は歩きやスケボー、車であちこち配達します。大きくなるほどヒートは上がり、パトロールは大胆になり、ベンジーズカルテルが縄張りから手を引けと警告してきます。突っぱねれば毎日がヒリヒリします。話がこじれたり縄張り争いになったりしたら、素手も近接武器も銃もありです。
仲間とならもっと楽しい
ソロでは全部自分でやります。水やり、小分け袋詰め、ディーラーへの補充、資金洗浄、後片付けまでこなします。協力プレイならこの仕事量が最高ににぎやかなカオスに変わります。栽培室を見る人、混ぜる人、注文の詰まったリュックで街をスケボーで駆ける人、そこに警察が目を付けてきます。ノリはゆるくてブラックに笑えて、犯罪大河というより犯罪コメディです。特に午前2時に計画が崩れたときが一番面白くなります。
知っておきたいこと
日々やることは?
薬を育て、作り、包んで、売りさばきます。最初は植えて、水をやって、袋詰めして、徒歩やスケボー、車で客に手渡しします。後半は物件を買い、栽培係や梱包係、ストリートのディーラーを雇い、供給ラインを整えて資金洗浄しつつ、新しい客探しやレシピ解放、棚の在庫キープに集中します。
ソロと協力プレイ、どっちがいい?
どちらでも遊べますが、一番の見どころは協力プレイです。友達となら栽培、混合、販売、運転で役割分担できて、早く回せて、失敗も笑えます。みんなに仕事があるとき、帝国はひと伸びします。
どれくらい危険になる?
拡大するとかなり危険になります。組織が育つほど警察の目が厳しくなり、カルテルが縄張りを守ろうと脅しや襲撃を仕掛けてきます。素手や近接武器、銃で反撃することも、スケボーで振り切ったり出し抜いたりすることもできます。
後半は作業っぽくなる?
なることがあります。一番おいしいのは、無一文から自動化された帝国までの駆け上がりで、解放も仕組みもどんどん増えます。生産を従業員が、販売をディーラーが回すようになると、仕事は補充と集金、仕入れだけに縮んで、お金のありがたみも薄れます。























