Mars Horizonのアートワーク$19.9984%非常に好評
経営シムのおすすめ

Mars Horizon 宇宙機関を運営し、火星を目指せ

自分だけの宇宙機関を率いて、最初の衛星から有人火星着陸までを目指します。基地を建て、ロケットを設計し、技術を研究して、ターン制のミッションを指揮します。ライバル機関と競ったり手を組んだりしながら進みます。実在の歴史に裏打ちされた、遊びやすくじっくり楽しめる計画ゲームです。

Mars Horizonは買い?

Mars Horizonは、こんな人なら買い

  • 素早いアクションより、じっくり慎重な計画が好き
  • 予算・建設・アップグレードの経営ゲームが好き
  • リアルな宇宙史が好き、遊びながら学びたい
  • 毎回違う進め方で遊べる、繰り返し楽しめるキャンペーンが欲しい

スクリーンショット

機関運営は月単位で

5つの機関から1つを選ぶか、自分で作って、小さな基地から火星計画へ育てていきます。発射台や研究所、宇宙飛行士の訓練施設を増やし、技術ツリーを解放して、次に何を飛ばすか決めます。

資金と研究、世間の支持は引っ張り合いになります。ボーナス目当てで業者を雇い、機体を発注し、名声狙いで記録達成を急ぐか、安全のためにじっくり試験するかを選びます。ライバル機関も同じ「世界初」を狙っているので、タイミングがものを言います。反射神経ではなく予算と優先順位が問われる内容で、楽観に容赦ない宇宙を乾いた笑いで描いています。

ロケットは組み立て式

ロケットは史実をモチーフにしたパーツから作り、ペイロードや上段、ブースターの組み合わせは数百通りになります。必要な技術を研究したら、ミッションに合った機体を組み立て、側面に描くにふさわしい名前を付けます。

手動で飛ばす操作はありません。打ち上げはゴールではなく仕事の始まりです。太陽系の各地へ衛星や有人宇宙船を送り、パーサヴィアランスやインジェニュイティ、祝融、ロゼッタといったミッションを再現し、火星への道のりでステーションも作ります。サンドボックスモードでは競争抜きで自由に作れます。

管制室での指揮

ミッションはターン制のパズルで進み、限られた電力や通信、データを使ってトラブルに対処します。今こわれたアンテナを直すか、酸素の不調に備えて電力を残すか。数か月多めに準備すれば、旅はずっと楽になります。

選択次第で歴史が変わります。計画さえよければ、どの機関でも人類初の月面着陸を果たせます。後半はミッションが単調になりますが、パズルを飛ばしてキャンペーンを進めたいときは自動解決もあります。欧州宇宙機関の監修で科学考証は堅実ですし、フライトの合間に読める豆知識も付いています。

知っておきたいこと

他の機関と競争しますか?

はい、他の機関と月面着陸などの記録達成を競います。名声を争うことも、外交で提携して報酬を分け合うこともできますし、設定次第では史実のライバルと最初から友好的に始めることもできます。

ソロで遊べますか?

はい、シングルプレイ専用です。ライバルはAIが動かし、相手のスケジュールと自分の予算との戦いになります。

経営の難しさは?

厳しいというより遊びやすいバランスです。資金を見て、研究の方向を選び、クルーを育て、打ち上げを組んでいきますが、仕組みは分かりやすくなっています。重すぎないシミュレーションで駆け引きを楽しみたい経営ゲームファンに向いています。

ミッションに失敗するとどうなりますか?

トラブルは資源を消費し、ミッションの評価を下げます。準備不足のフライトは失敗することもあります。機体選びやクルーの訓練、長めの準備でリスクを減らせますし、直接遊びたくないミッションは自動解決に任せられます。

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