$19.99Mars Horizon Dirige la agencia, llega a Marte
Dirige tu propia agencia espacial desde los primeros satélites hasta un aterrizaje tripulado en Marte. Construyes la base, diseñas cohetes, investigas tecnología y diriges misiones por turnos, mientras compites con agencias rivales o te haces amigo de ellas. Planificación accesible y constante, con historia real detrás.
¿Vale la pena Mars Horizon?
Mars Horizon vale la pena si…
- te gusta la planificación lenta y cuidadosa más que la acción rápida
- disfrutas los juegos de gestión de presupuestos, edificios y mejoras
- te gusta la historia real del espacio y aprender mientras juegas
- quieres una campaña rejugable que puedas encarar distinto cada vez
Capturas de pantalla
Tu agencia mes a mes
Eliges una de cinco agencias, o creas la tuya, y la haces crecer desde una base pequeña hasta un programa para Marte. Eso significa sumar plataformas de lanzamiento, laboratorios de investigación e instalaciones de entrenamiento de astronautas, desbloquear el árbol de tecnología y decidir qué vuela después.
El dinero, la investigación y el apoyo del público tiran en direcciones distintas. Contratas contratistas por sus bonos, encargas vehículos y decides si te apuras por un hito para ganar prestigio o pruebas más tiempo por seguridad. Las agencias rivales buscan las mismas primicias, así que el momento lo es todo. Es más presupuesto y prioridades que reflejos rápidos, con un humor seco sobre lo seguido que el espacio castiga el optimismo.
Cómo armar cohetes
Los cohetes salen de piezas inspiradas en la historia, con cientos de combinaciones de cargas útiles, etapas superiores y propulsores. Investigas lo que necesitas, luego ensamblas un vehículo a la medida de la misión y le pones un nombre que valga la pena pintar en el costado.
No hay pilotaje manual. Lanzar es el inicio del trabajo, no el final. Envías satélites y naves tripuladas por todo el Sistema Solar, recreas misiones como Perseverance, Ingenuity, Zhurong y Rosetta, y construyes estaciones en el camino a Marte. El modo sandbox quita la competencia y te deja construir con libertad.
Al mando en control de misión
Las misiones son rompecabezas por turnos donde gastas energía, comunicaciones y datos limitados para responder a los imprevistos. Arreglas una antena defectuosa ahora o guardas energía por si el oxígeno falla, y unos meses extra de planificación pueden hacer el viaje más fácil.
Las decisiones llevan la historia alternativa: cualquier agencia puede llegar primero a la Luna si planifica bien. Las misiones se vuelven repetitivas hacia el final, y tienes la resolución automática para cuando quieras saltarte el rompecabezas y seguir con la campaña. Hecho con aporte de la Agencia Espacial Europea, el juego mantiene la ciencia con los pies en la tierra y suma datos para leer entre vuelos.
Conviene saber
¿Compites contra otras agencias?
Sí. Otras agencias compiten contigo por hitos como el primer alunizaje. Puedes competir por prestigio o hacer alianzas diplomáticas y compartir las recompensas, incluso empezar en buenos términos con un rival histórico si configuras el juego así.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es solo para un jugador. La IA controla a los rivales, y cada campaña es tú contra sus calendarios y tu propio presupuesto.
¿Qué tan difícil es la gestión?
Accesible más que castigadora. Cuidas los fondos, eliges rutas de investigación, entrenas a la tripulación y programas lanzamientos, pero los sistemas se entienden fácil. Ideal para fans de la gestión que quieren decisiones con peso sin una curva de simulación empinada.
¿Qué pasa si una misión sale mal?
Los contratiempos cuestan recursos y pueden bajar el resultado de la misión, así que un vuelo mal preparado puede fallar. Elegir bien el vehículo, entrenar a la tripulación y planificar más tiempo reducen el riesgo, y la resolución automática puede encargarse de las misiones que prefieras no jugar a mano.


















