$14.99EverRailは買い?
EverRailは、こんな人なら買い
- 常に時間を気にしながらサバイバルクラフトを楽しみたい
- 車両を1両ずつ増やして動く拠点を育てたい
- 着く、奪う、電池切れ前に逃げる短期レイドが好き
- ロボット相手に最大4人でソロも協力プレイも楽しみたい
スクリーンショット
走り続けて生き残る拠点
列車はシェルターであり、工房であり、倉庫でもあります。走っている間はバッテリーが充電され、止まると消耗するので、外出はいつも残量との勝負です。新しい分岐線へ運転し、放棄された施設に停まってスクラップやパーツ、アイソトープを回収したら、充電が切れる前に再び走り出します。車内に戻ったら武器や防具、道具、機械をクラフトし、車両を増設して収納と生産を広げ、外で受けたダメージを修理します。乗客が残っている限り、死んでも旅は終わりません。別の生存者が前に出て引き継ぎます。
襲撃とグライダー、変わる世界
徒歩ではシールド持ちのロボットがひしめく施設を制圧し、設計図や資源を確保したら、列車が動くべき時間を考えて何を持ち帰るか見極めます。グライダーがあれば話は変わります。走る列車から飛び立ち、上空から施設を偵察し、レアなアイソトープを集め、手の届かない深部にはスキャンドローンを送り込みます。マップは自動生成で、施設や異常現象、囚われた乗客の場所は毎回変わります。生存者をひとりずつ救い出し、ただの人数だった人類の残りを、社会と呼べるものに育てていきます。
乗車前に知っておきたいこと
ソロでも遊べますか?
はい。EverRailは1~4人対応で、ソロでもオンライン協力プレイでも遊べます。ソロでは列車の運転もグライダーの操縦も施設の制圧もひとりでこなすので、操作と作業台の間を行ったり来たりが増えると考えておきましょう。
死ぬとどうなりますか?
別の乗客が代わりに立って旅は続きます。死ぬたびに生存者がひとり減るので、繰り返すと命のストックが縮んでいきます。生存者がいなくなると旅は終了です。
列車のバッテリーの仕組みは?
走ると充電され、止まると消耗し、ゼロになると旅は終わりです。このひとつのルールがすべてを決めます。いつ止まるか、どれだけ漁るか、何を作るか、いつ運転席へ戻るかまで。
列車はどこまで長くなりますか?
とても長くなります。線路を進むほど新しい車両を連結して、収納や生産、物流を広げられ、目標は1,000両とされています。居心地のいい小屋というより、走る工業地帯と思ってください。


















