$14.99Agroundは買い?
Agroundは、こんな人なら買い
- 素手スタートからドラゴンと宇宙船フィニッシュに燃える
- クエストや新技術に導かれて建築したい
- 技術か魔法か、別ルートでの周回が好き
スクリーンショット
浜辺のキャンプから宇宙船へ
最初は木の実と木材を手に、数人の仲間と小屋や道具作りから始まります。そこからマップはどんどん広がり、新しい島、新しい鉱石、新しい作業台、さらに乗り物や騎乗動物、そして別の惑星へと続きます。
軸はあくまで実践的です。宝石や鉱石を掘り、より良い道具をクラフトし、作物を育て、料理を作り、住人のクエストをこなして、スキルにポイントを振ります。技術は電力網や宇宙旅行へ、魔法はまた別の方向へ、ドラゴンの育成はその中間あたりです。釣り糸を垂らして一息ついたかと思えば、やがて最初に漂着した星からの脱出計画を立てることになります。
クエストにボスに雑用仕事
ここのサバイバルは空腹メーターとのにらめっこではなく、拠点を回し続けることです。住人と仲良くするのも放っておくのも自由で、レシピや新エリアが解禁されるクエストを受け、日々の採取は入植者に任せて探索に出られます。
戦いもたっぷりです。野生の敵、捕まえて味方にした生き物、次のステップを守るボスが待ち構えます。レベル上げに装備の強化、手作り料理、遠征の合間の釣り休憩で、遊びのテンポは軽快です。かわいくカラフルなドット絵のまま、物語はおかしな方向へどんどん奇妙になり、陸にも海にも宇宙にも秘密が隠れています。
他に知っておくことは?
ソロでも友達とでも遊べますか?
どちらでも楽しめます。一人で採掘も畑も料理もクエストもこなす拠点暮らしも、オンライン協力プレイで友達と作業を分担して一緒に探検するのも自由です。じっくり進めるソロも、みんなで作る共同建築も合っています。
他のサバイバルクラフトと何が違いますか?
食料確保の無限の戦いではなく、結末のある物語を追います。食べ物は体力とエネルギーを回復し、倒れてもセーブから再開で最初からにはならず、クエストに沿って島でのサバイバルから魔法や技術、ドラゴン、宇宙旅行へと進みます。
実際どんなことをして過ごしますか?
鉱石や宝石の採掘、道具のクラフト、建物の建築、作物の栽培、料理、釣り、スキルの育成、敵の捕獲、騎乗動物や乗り物での移動、ボス戦、新しい島や惑星への旅などです。住人のクエストが全体をつなぎ、次の展開を解禁します。

















