$24.99GRIMEは買い?
GRIMEは、こんな人なら買い
- タイミングがものを言う、じっくり構えるボス戦が好き
- パリィして守りを強さに変えるのが好き
- 新しい力で開けるメトロイドヴァニアのマップが好き
- 奇妙な生き物だらけのダークでシュールな世界が好き
スクリーンショット
パリィして吸収、強くなる
連打よりもタイミングがものを言います。敵の攻撃をパリィして反撃し、地上でも空中でも叩き潰したら、吸収して力を伸ばします。吸収したモンスターはハントを進め、スキルを強化するので、守りがそのまま成長につながります。吸収できる攻撃と避けるべき攻撃を見極めて対応します。ボス戦は見どころで、巨大なクリーチャーが忍耐を求め、中途半端な回避を許しません。
生きたクリーチャーの武器
武器庫は生きています。爪で引っかく剣からムカデのムチまで、戦闘中に形と機能を変える生きた武器で敵を粉砕し、相手に合わせて持ち替えます。トレイトは選んだ方向にだけ伸びるので、速く攻めるビルドと重く叩くビルドではまったく違う戦いになります。ボスを捕食すると戦闘も探索も変える強力な能力が手に入り、次の敵をこじ開ける手口が増えます。
折り重なるシュールな世界
目覚めたとき、不思議な物質の崩壊のあとに絞り出されるように生まれた奇妙な器となっています。あたりには涙を流す洞窟、顔に覆われた砂漠が広がり、この世ならぬ3Dで描かれた有機的につながった世界に異なる文明が息づいています。新しい能力で行けなかった道が開け、隠された秘密が引き返しに応え、3つの拡張でチャイルドベッドやアバンダンド・オーパスなどのエリアが加わり、新ボスや武器、トレイト、音楽が増えます。ダークで奇妙で雰囲気たっぷりな空気は最後まで続きます。
他に知っておくことは?
クリアにはパリィが必須?
吸収によるパリィが中心です。小さな岩のような敵は通常攻撃でも倒せますが、手ごわい敵やボスは吸収しないとハントが進まず、新しいパッシブトレイトも手に入りません。ステータスよりタイミングが重要なので、攻撃パターンを見切るのが好きなソウルライクファンならなじみやすいはずです。
キャラ育成はどんな仕組み?
全部のステータスを上げるのではなく、自分のスタイルに合うトレイトだけを伸ばします。武器にはステータス要求があり、ステータスは数に限りがあるアイテムで振り直せて、吸収した敵のトレイトでしっかりカスタマイズできます。敵をこじ開ける方法はひとつではありません。
ストーリーを終えたあとはどうなる?
2周目ではボスの動きが変わり、新しいボスや音楽、武器が加わり、隠しボスも探せます。武器とトレイトの強化に上限がないので、もう一周したくなったらビルドは育て続けられます。

















