$7.19 (−52%)Zombie Graveyard Simulatorは買い?
Zombie Graveyard Simulatorは、こんな人なら買い
- しっかりした日課のある、落ち着いた手作業系シミュレーションが好きな人
- 経営に少しFPSを混ぜたゲームを求めている人
- 防衛を築き上げ、それが防衛線を保つのを見るのが好きな人
- ゾンビゲームにはユーモアがあってほしい人
- 夜のプレッシャーを和らげてくれる Relaxed モードが欲しい人
スクリーンショット
墓地はひとつのビジネス
昼の仕事は誠実で淡々としています。遺体が届いたら埋葬か火葬を行い、遺族の希望どおりに墓石を整え、墓地を清潔に保ちます。来訪者は大切な人を偲ぶために足を運んでくれるので、手入れの行き届いた墓地は寄付、花の売上、礼拝堂への来館で稼げます。蝋燭やお香を売る「Souvenir Shop」を開くこともでき、きれいに整えられた墓地ほど人は気前よく払ってくれます。来訪のたびにボーナスが入るので、墓の状態はそのまま収入になります。静かで繰り返しの多い仕事ですが、それがいい意味で。朝起きて、荷を受け取り、庭の手入れをして、お金が入ってくるのを見守る。そんな日々です。
夜勤が問題
日が沈むと、さっき埋葬したばかりの死者たちが今度はメニューの側に回ります。ゾンビはいくつもの方向から波状攻撃で押し寄せ、墓もあなたも狙ってきます。ピストル、ライフル、ショットガン、斧、そして頼れるシャベルで自ら迎え撃ちつつ、有刺鉄線、フェンス、床トラップ、タレット(火炎放射タレットもあり)で防衛を固めましょう。Blood Moon のような、さらにきつい夜もあります。忠実なペットの相棒が防衛線を支えてくれます。朝まで持ちこたえれば、墓地はまたあなたのものです。
墓地で育てる
ここにあるものがすべて暗いわけではありません。農場では花を育てて売って利益を出し、野菜は家事の合間にエネルギーや体力の回復に食べられます。アップグレードすると「Grinder」が解放され、ゾンビの残ったパーツを肥料に変えられます。夜のしわ寄せを昼の利益で埋め合わせる、ひとつの方法ですね。墓地の周りにはベンチや灯り、小道、茂み、オリジナルの骨壺を飾り付けて、自分の居場所らしくしていきましょう。明るく迎えてくれる墓地ほど寄付が増えるので、見た目のこだわりも立派なビジネスです。墓地だって、ときには居心地のいい場所になれるのです。
墓地を回す人々
雑務に埋もれっぱなしで終わる必要はありません。スタッフを雇って日常業務を任せられるからです。花屋台の品揃えを保つのは「Florist」、埋葬と火葬を担うのは「Gravekeeper」、農場を管理するのは「Gardener」、機械のメンテを続けるのは「Technician」です。礼拝堂では「Priest」「Pianist」「Custodian」などのスタッフが説教や式を運営してくれます。彼らを訓練すればもっと多くの仕事を引き受けてくれ、よく育てたチームなら墓地はほぼ自動で回っていくでしょう。何を任せて何を自分でやるかはあなた次第。組織全体がスムーズに動いていくのを見るのは、それ自体がご褒美です。
事業の拡大
墓地は本格的な企業へと成長します。埋葬エリアを拡張し、火葬場をアップグレードし、「Stone Quarry」や「Workshop」などの新しい施設を運営すれば、墓石を買う代わりに自作できるようになります。カスタム骨壺のための骨壺ステーション、改善していく給水設備、管理すべき資源生産もあります。先へ進めば「Zombie Research Lab」で捕獲したゾンビを価値ある製品に加工でき、その聞こえの奇妙さは実態どおりです。あらゆるアップグレードがビジネスに還元されます。施設が良くなれば収入が増え、収入が増えれば夜の防衛も強化できる。夜の荒れ模様で資金が足りなくなったら、銀行ローンを利用することもできます。
壁の外へ
「Expedition Station」を解放すると、無線信号が墓地の外のミッションへと導いてくれます。Expedition Mode ではフェンスの外の危険地帯へ出撃します。日常のルーティンとは違う気分転換になり、武器庫の手入れを続ける理由にもなります。ゲームに日々のループを超えた目標を与えてくれるのです。レベルを上げ、新しい武器や装備を解放し、報酬が高くて痛みも大きい仕事を引き受ける。墓地の日常が少し単調に感じられてきたら、花壇のそばに立っているやつ以外を撃ちに行けるのが遠征です。
自分のペースで遊べる?
シューティングが得意じゃないとダメ?
そんなことはありません。射撃は狙って撃つだけのシンプルなもので、防衛設備をうまく配置してしまえば、夜の防衛の多くはタレット、フェンス、トラップが処理してくれます。Relaxed モードではゾンビがすぐ倒せますし、後半は良い防衛レイアウトがほぼ自動で波をしのいでくれるので、気向いたときに参加すれば十分です。まったく狙い撃ちをしたくなければ、機械とペットに頼り切ってでも夜は越せます。
ストーリーはある?
本格的なストーリーやエンディングはありません。これはサンドボックスです。レベルを上げ、施設や武器、スタッフを解放し、完全自動化された墓地を作るのか、美しく装飾された墓地を作るのか、それともできるだけ多くの Blood Moon を生き延びるのか、目標は自分で決めます。物語が進めてほしいタイプなら、無線信号による遠征がミッションの糸に一番近い存在ですが、基本的にはループと増えていく数字を楽しむゲームです。

















